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[装修设计] Unreal Engine4 可视化虚拟现实全流程实战教学价值338元2019

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-8-12 21:27:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ├─第01章 介绍8 M  s5 l% k8 Q( Y
    │      零1零1_介绍.flv
    * |6 ?# T7 T4 D6 b' G* {& y│      
    ( Q# F1 b& e; ~, a3 L├─第02章_UE4_引擎程序的获取和安装
    7 K+ D8 G- \9 k│      0201_如何获取UE4_引擎程序以及安装过程中需要注意的事项 封装.flv2 l  T1 t# m) p1 U7 Q
    │      # x' z) @$ e4 |3 @8 L2 C: L
    ├─第03章_UE4源代码和编译开发包的获取( O9 Q' o1 ~; s3 p
    │      0301_获取UE4源代码_以及编译开发包 封装.flv
    ; C9 F* X" m* I! ?0 g; O# `│      
    0 y. P/ F) i$ W2 {3 G7 ~├─第04章_UE4界面介绍, m/ Y' w1 O' W  q" v7 m
    │      0401_UE4界面介绍_01 封装.flv5 }& C9 B& l4 m1 u+ Y( i0 A
    │      0402_UE4界面介绍_02封装.flv; [3 n) ?* G* F8 u" D
    │      0403_UE4界面介绍_03封装.flv
    0 i* B& ?" t9 F) x, ]│      0404_UE4界面介绍_04封装.flv
    ( e2 @+ ?2 n# |6 |4 a7 C│      
    : V+ \) E+ d/ v1 D: z8 H├─第05 章_3ds_Max_模型导入流程 1-2课
    8 l. G" |  L  Q  k2 P│      0501_3ds_Max_模型导入流程_01_精简模型 封装.flv
    ' h! A: d, H& M( `* K- S  N│      0502_3ds_Max_模型导入流程_02_分UV_A 封装.flv
    ! u' ?: t7 N9 k6 v( }1 A9 m' G│      " U( p  K1 A% }1 V) ^6 P
    ├─第05章_3ds_Max_模型导入流程 3-4课6 o! H! |7 G$ ?. _+ R! P4 h8 w
    │      0503_3ds_Max_模型导入流程_02_分UV_B 封装.flv
    - i; |- n, L# _0 f# N& a0 N! \│      0504_3ds_Max_模型导入流程_03__整合输出到UE4 封装.flv
    3 |! @3 v4 l& I; r0 K* S3 P& u│      1 S/ N7 h, g* }6 r2 M: f3 w
    ├─第06章_Maya_模型导入流程
    1 [# J/ ~0 H; U0 v$ u│      0601_Maya_模型导入流程_01_精简模型方案 封装.flv
    % y! S! d% H" u: P2 j. e│      0602_Maya_模型导入流程_01_第二套UV 封装.flv7 J: u0 Z, c! F* `" A; a
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    5 ?/ w1 z8 Z+ `* `# h: H6 L9 ^├─第07章_室内VR实战案例 1-4课
    : C& j/ X: s$ B/ m4 \* f( h│      0701_室内VR实战案例_01_场景整理 封装.flv, `+ b' K8 I! k! ^' X
    │      0702_室内VR实战案例_02_模型精简原则 封装.flv1 u$ D$ _7 h$ I2 {  ~
    │      0703_室内VR实战案例_03_地板模型精简示范 封装.flv* M! N! N2 W9 ^3 f
    │      0704_室内VR实战案例_04_在UE4中拼装场景 封装.flv0 I3 b7 G, p! l, j
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    ├─第07章_室内VR实战案例 11-13课
    ( L! |; j! O) k$ |7 W& @# r│      0711_室内VR实战案例_11_陶瓷材质制作流程 封装.flv( T6 T# z. v$ J. T# Q* K& u" ~8 B
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    │      0721_室内VR实战案例_21_窗帘材质制作流程_B.flv
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    ├─第07章_室内VR实战案例 24-27课$ S& _7 L/ I$ i4 a2 \- ^1 p- {) X
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    │      # Q  z, ^$ ~0 I' ]* u) ^
    ├─第07章_室内VR实战案例 5-7课) f5 \- Q; j6 q( p) |$ b1 X0 M+ W
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    │       0708_室内VR实战案例_08_室内墙壁材质制作流程_A 封装.flv
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    ( G+ w6 G# ^; }0 h% v1 }( C' g│       0710_室内VR实战案例_10_大理石桌面材质制作流程 封装.flv/ W# ?5 j8 y, |( N$ _4 B/ a
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       └─AboutCG UE4 虚拟现实
    0 O: N: ^' Y/ g6 M  }       ├─第05 章_3ds_Max_模型导入流程 1-2课; G" r% \: A& x- A& g
           │      Chapter_05_Exercise_Files_01.rar$ [  {3 P8 p5 V% C8 I* T4 }$ Y
           │      
    5 d+ \3 ?) q* g$ B: ?" P/ H3 G       ├─第05章_3ds_Max_模型导入流程 3-4课. G1 c0 _! t) t8 R" y9 }* g! s: Q
           │      Chapter_05_Exercise_Files_02.rar
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    % x! @( m$ @( O9 \* G4 a       ├─第06章_Maya_模型导入流程
    # {* \' F! [4 M5 G* _' P       │      Chapter_06_Exercise_Files.rar
    0 m' t2 V* D1 z       │        ]- H! e' r: s7 D/ ?3 K( x
           └─第07章_室内VR实战案例 1-4课
    + U/ p) |7 i+ _$ _, E$ N; @           └─Chapter_07_Exercise_Files
    ! M' j- _; b( b' O4 D                   Chapter_07_Exercise_Files.part01.rar
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