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巅峰技术解秘《电影级CG短片》全流程技术解析价值元2019年

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-9-2 21:47
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-13 22:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    共33节(已完结)
    6 r; N" y4 n1 Z9 _, k" M序章:宣导篇
    2 ]7 X- P( \  |9 O    序言:教程宣传片 (04:12)  2018-10-19
    4 o, W' E8 C+ Q6 l3 O. P/ D/ b第一章:课程简介
    4 f4 G' I) `8 v    课时1:教程概述 (08:46)  2018-10-19
    ( d6 T+ s+ ~: L) m7 w/ k第二章:短片前期准备
    8 X4 G$ \: F% H9 ]7 J% N( ^    课时2:开始前的准备:灵感和参考 (06:21) 2018-10-196 Q0 i) U. g( L( E
        课时3:开始第一笔:潦草,有用的故事版 (09:47) 2018-10-19+ _. `& E+ w+ q: q; h# H$ |' G5 i
    第三章:资产开发准备和摄像机绑3 H& O! X' Q+ z8 K. t
        课时4:模型介绍,HDRI光照环境设置 (09:59) 2018-10-191 Y# Q6 k- `2 N9 w
        课时5:身体材质制作讲解 (19:12) 2018-10-25
    2 B3 v. p' T" `* k" F, o0 [    课时6:掉漆的金属飞船 (11:48) 2018-10-25
    ! E4 r* k4 s8 ~    课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作 (03:13) 2018-10-255 k* P( F% W) u2 B& p! a
        课时8:虚幻引擎基本操作 (11:20) 2018-10-25' j! K# B' L+ [! s1 R# o
    第四章:驾驶舱特写全流程
    3 O* B% p- b* u) S! ^$ I2 e    课时9:非常重要Maya摄像机绑定 (17:45) 2018-10-26$ Z" `% ?" b/ l3 f+ K* N% J4 B! t2 S
        课时10:动作捕捉收集以及绑定修改 (14:07) 2018-10-25
    $ c- C' L/ P2 S% `    课时11:动作捕捉数据导入和修改 (14:32) 2018-10-250 J  D: ^/ {7 c1 x2 H0 M/ K3 f
        课时12:摄像机动画以及场景搭建 (19:02) 2018-10-25/ M3 a. |5 z! k0 B3 f' g; w5 n
        课时13:Vray重要的灯光概念以及参数 (07:34) 2018-10-25- r0 s& l4 @0 D' N- ]$ }& D
        课时14:搭建特写镜头灯光 (25:07) 2018-10-25$ F( x8 M. \9 s* _$ p1 `; I& `
        课时15:粒子系统制作玻璃雨滴 (14:51) 2018-10-25) K! @) k0 [- y5 q/ Q  e6 j
        课时16:分通道渲染和vray的重要参数 (13:59) 2018-10-25
    5 E* \, n, U, q9 e: m" O* C    课时17:Nuke里组装渲染的通道 (10:07) 2018-10-25* V+ `/ L8 ^( S; |" A% g& _9 a1 ]
        课时18:Nuke的3D系统替换屏幕 (10:32) 2018-10-25
    ) g6 r9 H! c9 O    课时19:玻璃雨滴以及反射,背景合成 (21:39) 2018-10-25
    $ G6 D+ h" ^  |" D    课时20:镜头最终润色 (08:35) 2018-10-25
    5 W, v' W) `1 b" `- R4 _* ?第五章:森林奔跑追逐0 l5 Q% c* _, Z  d
        课时21:多段动作捕捉拼接 (27:46) 2018-10-29
    2 B! z8 B+ @  N6 I1 C% N    课时22:动态骨骼模拟尾部 (09:54) 2018-10-29  s1 N/ Q: y  @2 z5 ?) Z  R2 r
        课时23:摄像机动画 (09:22) 2018-10-29
    - _# b3 I# o0 _. d    课时24:持枪射击特写,绑定加摄像机动画 (32:00) 2018-10-292 \0 I& x" Q; U
        课时25:第一人称射击镜头制作 (07:49) 2018-10-295 u7 ], s( C% T/ }5 w, @. |* t) \
        课时26:重点:Maya动画如何导入Unreal Engine (20:32) 2018-11-08
    6 e9 v' k( R' v+ I: B    课时27:UE搭建场景和实时渲染动画 (16:35) 2018-11-08+ l# {  u7 h! y1 [# P
        课时28:场景地形搭建+灯光调节 (22:45) 2018-11-130 `8 P3 ?1 [2 Y. X
        课时29:大气效果加镜头润色 (23:34) 2018-11-13
    % d% O$ U6 E% F  ?6 x  X第六章:长镜头;用iphone+AR录制虚拟摄像机动画- @- p( a) U- A
        课时30:重点:ARkit的前期准备 (15:06) 2018-11-14& @9 G& Y2 r$ r) p) |( b
        课时31:演员表演加AR摄像机录制 (12:52) 2018-11-14( {# H2 n$ l9 L) S
        课时32:Maya里最终调整录制的动画 (12:41)& K/ T8 L3 ~9 Z4 ?5 v
    CG短片工程文件(10.74G).zip
    # U" x5 \7 F/ h7 l封面+效果图.zip
    3 q3 l3 i! z& X3 K  N, I, r' r5 i; Z8 h% T) O3 d5 J- n
    下载地址:Wq82**7Q4h# D" e" [1 _5 v: Y7 Z: X4 M
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