查看: 129|回复: 0

巅峰技术解秘《电影级CG短片》全流程技术解析价值元2019年

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2022-4-10 09:39
  • 签到天数: 379 天

    [LV.9]以坛为家II

    661

    主题

    866

    帖子

    1万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    11663
    发表于 2020-4-13 22:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    共33节(已完结)6 i, F3 O  h1 \" x6 X
    序章:宣导篇6 Y$ Q- I1 s# D9 d3 V
        序言:教程宣传片 (04:12)  2018-10-19
    " I$ z8 x: L% k! v6 v0 o$ F, P8 K第一章:课程简介. e" i# n+ d- \
        课时1:教程概述 (08:46)  2018-10-19$ C- [' B$ S$ V6 b" T& G( A
    第二章:短片前期准备2 }+ r8 C$ Q0 V- r& x% Q
        课时2:开始前的准备:灵感和参考 (06:21) 2018-10-19. q( k1 |4 d& \
        课时3:开始第一笔:潦草,有用的故事版 (09:47) 2018-10-19" r% m: E4 p+ u8 M
    第三章:资产开发准备和摄像机绑% F$ R; _+ w1 |/ m! G9 ?: _- v
        课时4:模型介绍,HDRI光照环境设置 (09:59) 2018-10-19
    * t% Y, L" y1 ^* W2 M3 J    课时5:身体材质制作讲解 (19:12) 2018-10-251 ^7 g4 a; ]; W" @" p, Z
        课时6:掉漆的金属飞船 (11:48) 2018-10-25
    # }3 |4 a9 r: z6 V) |    课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作 (03:13) 2018-10-25" X6 Z- H' V* M3 `; T
        课时8:虚幻引擎基本操作 (11:20) 2018-10-25) `4 D1 [  ^1 ~+ t. s3 R
    第四章:驾驶舱特写全流程/ r! D# I/ o) @3 x) U1 h
        课时9:非常重要Maya摄像机绑定 (17:45) 2018-10-261 J  w" q) W0 J  i- ^
        课时10:动作捕捉收集以及绑定修改 (14:07) 2018-10-25
    7 M$ A+ w, O0 h: L' \8 Y( U& K    课时11:动作捕捉数据导入和修改 (14:32) 2018-10-25
    6 c: O2 M6 j9 D* c    课时12:摄像机动画以及场景搭建 (19:02) 2018-10-25, ?3 U8 I8 f5 e+ Y5 {% C9 b, ^
        课时13:Vray重要的灯光概念以及参数 (07:34) 2018-10-25. Y0 {& {3 r2 t
        课时14:搭建特写镜头灯光 (25:07) 2018-10-253 `7 U& z! j; r7 _" c5 y2 j
        课时15:粒子系统制作玻璃雨滴 (14:51) 2018-10-25
    # u% Q( U  e! q) g    课时16:分通道渲染和vray的重要参数 (13:59) 2018-10-25- z1 `. Q0 ~  h2 P2 x
        课时17:Nuke里组装渲染的通道 (10:07) 2018-10-25( x- u$ m( W# p+ M3 S
        课时18:Nuke的3D系统替换屏幕 (10:32) 2018-10-25+ Q7 X; z: o8 a" n
        课时19:玻璃雨滴以及反射,背景合成 (21:39) 2018-10-25
    ; x2 \+ y" R% H* u+ a    课时20:镜头最终润色 (08:35) 2018-10-250 z8 R% j' }5 N" P' z
    第五章:森林奔跑追逐4 x/ X& f; X5 J1 U( b  d
        课时21:多段动作捕捉拼接 (27:46) 2018-10-29
    2 o" |3 E2 k- ?* s    课时22:动态骨骼模拟尾部 (09:54) 2018-10-29
      y, e6 i/ V/ Q. r7 u7 V# E    课时23:摄像机动画 (09:22) 2018-10-29
    % S! G  T9 _/ ?4 t* R" @    课时24:持枪射击特写,绑定加摄像机动画 (32:00) 2018-10-29! P% j" f$ b( V! {7 F
        课时25:第一人称射击镜头制作 (07:49) 2018-10-297 B# S$ [* y" U+ G
        课时26:重点:Maya动画如何导入Unreal Engine (20:32) 2018-11-083 _" R9 X2 |1 _. s' H
        课时27:UE搭建场景和实时渲染动画 (16:35) 2018-11-088 c; N6 E+ V- T/ U
        课时28:场景地形搭建+灯光调节 (22:45) 2018-11-13
    " s+ u5 ^7 X+ c    课时29:大气效果加镜头润色 (23:34) 2018-11-13
    2 S  A* x; `% {: H% ]第六章:长镜头;用iphone+AR录制虚拟摄像机动画) l0 j) @4 b& f7 H% L1 @* O# A
        课时30:重点:ARkit的前期准备 (15:06) 2018-11-143 j6 C- o3 M. t8 p; N
        课时31:演员表演加AR摄像机录制 (12:52) 2018-11-14' g3 _( N1 R& {+ e4 J
        课时32:Maya里最终调整录制的动画 (12:41)
    / w7 n$ E) u% ^: }% d$ NCG短片工程文件(10.74G).zip) x% z" W3 ^; U& {, ?3 P: H
    封面+效果图.zip
    , Y$ ?* v% F3 p: L# f0 Z2 }) D/ B) o6 U
    下载地址:Wq82**7Q4h
    : q6 U$ Z7 G+ Q0 Y' i5 b. h
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
      V4 `; A: g7 X% p) B
    # B. o' X+ z- h+ q2 a2 u
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则