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巅峰技术解秘《电影级CG短片》全流程技术解析价值元2019年

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  • TA的每日心情
    难过
    3 天前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-13 22:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    共33节(已完结)) S" b' a; z; ]% H
    序章:宣导篇
    8 s; M8 v2 D9 f5 {1 h    序言:教程宣传片 (04:12)  2018-10-198 t! s& I8 S' A; z: J8 F. N# c
    第一章:课程简介" s$ e) ]. J" T* y8 P3 S+ A
        课时1:教程概述 (08:46)  2018-10-19( u8 }3 R6 f. i
    第二章:短片前期准备9 p3 i! ~1 v1 E8 U$ L4 j
        课时2:开始前的准备:灵感和参考 (06:21) 2018-10-198 g* @/ H* C) K& S* ?6 u
        课时3:开始第一笔:潦草,有用的故事版 (09:47) 2018-10-19
    & ]  c$ W2 u% {4 C6 K  V第三章:资产开发准备和摄像机绑
    ) y0 q+ _/ c% q4 S8 x; V3 ?/ F    课时4:模型介绍,HDRI光照环境设置 (09:59) 2018-10-19
    % B1 d2 V; s* o. k' G6 n    课时5:身体材质制作讲解 (19:12) 2018-10-259 P% j& F! t9 {& U
        课时6:掉漆的金属飞船 (11:48) 2018-10-25
    5 h# I2 |3 w( `: v4 r    课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作 (03:13) 2018-10-25
    , i: \9 ?6 Z- @, E8 t5 v2 Q    课时8:虚幻引擎基本操作 (11:20) 2018-10-25
    / a, I3 h- O! C4 X第四章:驾驶舱特写全流程
    ' [: Z" E8 M+ Q/ N    课时9:非常重要Maya摄像机绑定 (17:45) 2018-10-26
    # g( d3 g+ S6 N% X    课时10:动作捕捉收集以及绑定修改 (14:07) 2018-10-25: e; ]/ `7 p% y3 @
        课时11:动作捕捉数据导入和修改 (14:32) 2018-10-251 h% n  \) T+ i) A
        课时12:摄像机动画以及场景搭建 (19:02) 2018-10-25
    ) @4 b' `" m2 w: [! Y# |! F$ u0 ]    课时13:Vray重要的灯光概念以及参数 (07:34) 2018-10-25
    ' e* o1 B. A& A    课时14:搭建特写镜头灯光 (25:07) 2018-10-25, f! h8 a3 M: @: e
        课时15:粒子系统制作玻璃雨滴 (14:51) 2018-10-25# h$ i! \5 Q' h3 l' m
        课时16:分通道渲染和vray的重要参数 (13:59) 2018-10-25
    * }' t  M7 ^2 J+ T0 d3 j    课时17:Nuke里组装渲染的通道 (10:07) 2018-10-259 C4 e: h' N5 F  S% F  [$ U
        课时18:Nuke的3D系统替换屏幕 (10:32) 2018-10-253 Q- c0 ^6 E  q! Q' C
        课时19:玻璃雨滴以及反射,背景合成 (21:39) 2018-10-25
    ( E6 q% X* {# u7 w  t    课时20:镜头最终润色 (08:35) 2018-10-25* d! I4 g( }" H9 U  E/ v
    第五章:森林奔跑追逐
    + V4 _+ c0 i; w! Z' o    课时21:多段动作捕捉拼接 (27:46) 2018-10-29% M, o% P: t! K" F) v
        课时22:动态骨骼模拟尾部 (09:54) 2018-10-29
    " q& R. p' f8 h: w9 `% [    课时23:摄像机动画 (09:22) 2018-10-29
    ; a- {$ Y' W  l3 s8 u2 D5 ?    课时24:持枪射击特写,绑定加摄像机动画 (32:00) 2018-10-29: r# K( P1 A3 m. \: L- l/ e
        课时25:第一人称射击镜头制作 (07:49) 2018-10-29
    " s; C! i+ N1 Y0 q4 \    课时26:重点:Maya动画如何导入Unreal Engine (20:32) 2018-11-08
    ) M: `3 P5 I- M) S$ o7 ~    课时27:UE搭建场景和实时渲染动画 (16:35) 2018-11-08
    4 ?" k# ?$ ^" C    课时28:场景地形搭建+灯光调节 (22:45) 2018-11-130 w. G) f  r8 r: Q
        课时29:大气效果加镜头润色 (23:34) 2018-11-13
    & t' V0 [" y/ n5 ~  W" q0 q第六章:长镜头;用iphone+AR录制虚拟摄像机动画7 M& x* U5 j/ D4 i' S, B- i% s
        课时30:重点:ARkit的前期准备 (15:06) 2018-11-14- q. e( H5 `' q$ _' \
        课时31:演员表演加AR摄像机录制 (12:52) 2018-11-14
    . {( q. p# b- O  Y2 ?1 K    课时32:Maya里最终调整录制的动画 (12:41)
    0 I1 K$ ?5 H: {CG短片工程文件(10.74G).zip, g2 U4 C6 x9 Q2 g, Q$ Y: d3 B
    封面+效果图.zip
    " ?! B9 w& @* g' A1 C6 _8 y8 T( q
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