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巅峰技术解秘《电影级CG短片》全流程技术解析价值元2019年

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  • TA的每日心情
    郁闷
    6 天前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-13 22:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    共33节(已完结)! L: F- n* I# [& C
    序章:宣导篇4 E% L9 Y  h# R$ E8 C( d
        序言:教程宣传片 (04:12)  2018-10-19) k& O* b2 b4 d+ y* F
    第一章:课程简介
    / ?1 O: D4 Q$ [9 A* l+ S6 d    课时1:教程概述 (08:46)  2018-10-19
    4 g9 H! R: }, o第二章:短片前期准备4 Z; z8 t% {% o9 C
        课时2:开始前的准备:灵感和参考 (06:21) 2018-10-19
    6 o' f* t4 b& y# P. [    课时3:开始第一笔:潦草,有用的故事版 (09:47) 2018-10-19$ ]3 [  w2 O  j; x. H* V! h  m
    第三章:资产开发准备和摄像机绑/ U4 k. N( y' [' c( N+ V
        课时4:模型介绍,HDRI光照环境设置 (09:59) 2018-10-19* ]/ `# S5 v; c. f
        课时5:身体材质制作讲解 (19:12) 2018-10-25( f0 D. y; ^0 G: u
        课时6:掉漆的金属飞船 (11:48) 2018-10-25; x  Q! a' a3 T3 F& x$ {0 i1 O8 P' I
        课时7:虚幻引擎素材准备以及基本操作 (03:13) 2018-10-25
    2 `, Q$ Z- v! W' I" R5 L9 [9 c    课时8:虚幻引擎基本操作 (11:20) 2018-10-25% t0 E  N) c  W) |( ], @
    第四章:驾驶舱特写全流程
    2 }. e- A/ I7 t- t    课时9:非常重要Maya摄像机绑定 (17:45) 2018-10-265 A: z7 z8 Q) P" s  G* U6 I" |
        课时10:动作捕捉收集以及绑定修改 (14:07) 2018-10-255 ~: ~- I" r5 F
        课时11:动作捕捉数据导入和修改 (14:32) 2018-10-25$ ^  W( L* ]# i% i
        课时12:摄像机动画以及场景搭建 (19:02) 2018-10-25
    0 N$ \- X. t" b+ }* L    课时13:Vray重要的灯光概念以及参数 (07:34) 2018-10-25
    : Q& [; q- P! d" L/ y( q    课时14:搭建特写镜头灯光 (25:07) 2018-10-253 I2 b# s9 V& z, a! s4 e+ S% J
        课时15:粒子系统制作玻璃雨滴 (14:51) 2018-10-25
    . y( s9 K! [& L  u" k/ w    课时16:分通道渲染和vray的重要参数 (13:59) 2018-10-25
    3 a( d7 N& R5 l2 w7 Y& M) M4 {, y    课时17:Nuke里组装渲染的通道 (10:07) 2018-10-25
    : F& Q! P8 b& l/ r7 e5 S. ]( ]    课时18:Nuke的3D系统替换屏幕 (10:32) 2018-10-25
    . m( C0 E  `3 S) W$ y2 I    课时19:玻璃雨滴以及反射,背景合成 (21:39) 2018-10-25% o  {' [& ?  N1 D) K4 ?2 g: @
        课时20:镜头最终润色 (08:35) 2018-10-25
    7 R7 \# q- m; j第五章:森林奔跑追逐# J& d- D( R. I. E/ W5 C  U% J
        课时21:多段动作捕捉拼接 (27:46) 2018-10-29
    # N1 ~; F0 e2 D( t% T  R    课时22:动态骨骼模拟尾部 (09:54) 2018-10-294 H8 p: g; p% `5 h4 s9 ~
        课时23:摄像机动画 (09:22) 2018-10-297 |7 ~/ [' V* `' u6 N; T5 X
        课时24:持枪射击特写,绑定加摄像机动画 (32:00) 2018-10-29+ Z! q1 R- W  V' j9 _1 j# W
        课时25:第一人称射击镜头制作 (07:49) 2018-10-29
    5 t( z' i9 f; p/ J; P/ Y    课时26:重点:Maya动画如何导入Unreal Engine (20:32) 2018-11-08
      X( `" M% b2 |/ z% P, ~& @9 [    课时27:UE搭建场景和实时渲染动画 (16:35) 2018-11-084 N3 c8 S$ {% V
        课时28:场景地形搭建+灯光调节 (22:45) 2018-11-13
    # z' g) q$ @! c    课时29:大气效果加镜头润色 (23:34) 2018-11-13
    1 S* f' }2 p: t第六章:长镜头;用iphone+AR录制虚拟摄像机动画
    : S& u- H! a! F- @    课时30:重点:ARkit的前期准备 (15:06) 2018-11-14
    - i/ Z9 D: ~* B5 Y4 S. n3 y& N    课时31:演员表演加AR摄像机录制 (12:52) 2018-11-14( ]; l# n; P8 c+ `$ F2 z5 Y0 R
        课时32:Maya里最终调整录制的动画 (12:41)8 Q: i& q" U* I$ ^+ O# a2 H, ]
    CG短片工程文件(10.74G).zip% ?! u, W2 `" ]: o# m
    封面+效果图.zip
    + n* j( w( C5 V5 |* q! s# Y6 {" @  a
    下载地址:Wq82**7Q4h
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