TA的每日心情 | 无聊 5 天前 |
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签到天数: 412 天 [LV.9]以坛为家II
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├─01.橘子老师-AE视频教程
6 [. P" `" r0 G8 v2 K& |/ m/ O│ ├─章节01 课程简介
& p5 {& I- e8 J# u│ │ 课时1 【福利爆炸 好评有礼】6月购课送最高598元设计教程+30套AE模板.mp4% _; p9 o3 Q$ J2 ~2 X
│ │ 课时2 部分精彩案例预览(一定要看!一定要看!一定要看!).mp4% U9 Q6 B0 o9 ^ ^. n
│ │ 课时3 学习指南,常见问题(买前必看).mp4
4 Y) k$ B1 R# p& l: @│ │ 课时4 课程配套练习文件下载(百度云网盘).mp4( K* | K# d0 x% p0 x0 G9 Z ?
│ │
* y1 j& i% w# D0 h M" C) ^│ ├─章节02 【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作
' Z) R# F5 Y0 |& w- y# }2 M4 O; A, H' @$ J; G│ │ 必看说明.txt
' z0 j6 _9 M2 T4 R% [│ │ 课时5 本章练习文件下载.mp4
0 t7 U; l8 E! V│ │ 课时6 AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp49 ^7 n* I2 L8 g' e& `9 d* a( i# D: ^) ?
│ │ 课时7 自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
& n. g; u7 `( t6 O1 w6 _9 S2 l│ │ 课时8 导入文件的三种方式(随便看看,反正免费).mp45 @! l* O3 i3 v! x% ]9 a" l% x8 g. ?' V
│ │ 课时9 导入PSD文件的注意事项.mp46 J m3 U' Q6 f5 [4 P; C4 D/ F' _- C
│ │ 课时10 导入Ai文件的注意事项.mp4
0 T1 r; X3 {0 }0 I$ _, H% _│ │ 课时11 创建第一个合成.mp41 g# m; ^5 c" _$ i/ e3 E9 E; O! c
│ │ 课时12 初识帧速率.mp4
+ Y+ G) ~0 }( [. B7 D│ │ 课时13 时间线面板的快捷操作.mp4* {3 S( r+ ^( c |- A
│ │ 课时14 预览视图的变换操作.mp4% J- y- p7 ^! h* N
│ │ 课时15 预合成的基础用法.mp4; O+ }4 o: A& @& j( h
│ │
$ ? S7 G' V. y! |9 M: A0 V│ ├─章节03 图层的应用
3 p) ~ q r8 t│ │ 课时16 本章练习文件下载.mp4
4 @! _8 N( w5 [ h5 H│ │ 课时17 在时间线面板中剪辑和拆分图层.mp4
+ j2 C7 u. ?/ q# E5 T│ │ 课时18 在图层预览面板中剪辑图层.mp4
! f% Q; D" H& ~& M. c# P. E│ │ 课时19 图层的属性与标签色.mp4
8 A" X, p+ U+ N) r│ │ 课时20 图层的对齐.mp4
/ l- K# g! M/ Y" W$ y│ │ 课时21 时间线面板功能按钮--01.mp4
U$ x# x9 x7 t- ~- ?│ │ 课时22 时间线面板功能按钮--02.mp4; j' Z; b5 @" W' i* b7 r& b& i
│ │ 课时23 点文本图层的创建.mp4 S( \( z8 B( E1 F
│ │ 课时24 点文本图层的编辑--01.mp4
9 l8 I! x- v1 p0 f# x n│ │ 课时25 点文本图层的编辑--02.mp4. {7 k" t# y/ K( j: y3 r9 p7 G
│ │ 课时26 段落文本图层的创建与编辑.mp4
! O, u5 V2 z+ u: W. i& z, U" ^│ │ 课时27 纯色图层的创建与编辑.mp4) ?; ]+ E% C% b0 x. c* ~' W# v
│ │ 课时28 形状图层的创建(用钢笔工具).mp4" W$ P& x( i- C/ Y) w6 Q
│ │ 课时29 形状图层的创建(从菜单命令).mp4* v) J8 }9 R( V+ S& ~2 \
│ │ 课时30 形状图层的创建(用矢量绘图工具).mp4
% Z c0 E" h' j) |; {6 S│ │ 课时31 调整图层的创建与应用.mp4
" ?3 E/ B8 y& Z( c2 |6 `│ │ 1 k n3 W; l4 r
│ ├─章节04 动画制作基础, A5 E0 h- t/ G1 Z% c
│ │ 课时32 本章练习文件下载.mp4
* H8 M& b4 C. Q) E$ t│ │ 课时33 创建简单变换动画--01.mp47 V: A" ^8 i3 q8 B
│ │ 课时34 创建简单变换动画--02.mp4
" O3 k) a, P% H$ @7 F│ │ 课时35 设置缓出-缓入-缓动关键帧.mp4
' m# ~0 @) t; ^6 r- H# \│ │ 课时36 用关键帧差值编辑关键帧.mp4* k) B( r2 p3 a# E- v- ]5 ?% j
│ │ 课时37 用钢笔工具编辑关键帧.mp4
5 C& u0 b. A+ U│ │ 课时38 用父子关系创建动画.mp4# y9 l p3 n9 w7 l" B' j7 B& L
│ │ 课时39 用空对象图层创建动画.mp4% d. ?2 }- j8 B1 D+ ]! D) d
│ │ 课时40 用表达式创建动画.mp4
' `) }+ Q& Z0 Z( J. \│ │ 课时41 用标记来辅助制作动画--01.mp49 \+ T: e! J- L9 Z2 S9 @2 B' [! l
│ │ 课时42 用标记来辅助制作动画--02.mp4
8 F. |+ t% t2 i3 r/ N│ │ 课时43 用图表编辑器编辑动画路径.mp46 c8 ~6 q5 J& `, x& t" Y
│ │ 课时44 用图表编辑器编辑动画速度.mp4- c* [+ P9 I; V" C
│ │ 课时45 用定格关键帧编辑动画停顿.mp4
J/ Z* O7 A! i% X) F4 W4 W" [│ │ 课时46 实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)--01.mp4" [) E9 w' O7 {! K3 ?) L
│ │ 课时47 实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)--02.mp4
+ o1 W' M1 S. v0 t│ │ 课时48 实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)--03.mp4
% y& ?0 Y( L/ {- Z│ │ 课时49 实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)--04.mp4
/ a" G- L. O# Z. z, @, Z7 F: {9 s│ │ 课时50 标题与动作安全辅助线的用法.mp4+ d2 n5 e6 f9 L9 z, ?! j& a
│ │ 课时51 网格辅助线的用法.mp49 b' S! ?6 l0 U& [6 W
│ │ 课时52 对称网格的用法.mp4
; q# r- O [7 b5 N& }8 V( u│ │ 课时53 标尺与参考线的用法.mp4/ p# G6 P2 ` l2 ^
│ │ 1 E- ~3 B/ m% z2 d; M( V1 T8 d# [
│ ├─章节05 效果与预设的应用
5 j* e7 ~1 ~$ c# q4 {9 n│ │ 课时54 本章练习文件下载.mp4! ]2 O# R! X6 g S
│ │ 课时55 效果预设的计算顺序.mp45 @1 j# |! A* }1 Y
│ │ 课时56 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--01.mp4
% M$ E, N9 o. L5 J│ │ 课时57 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--02.mp49 ? f7 w4 a( M3 c0 G2 h9 Y/ k
│ │ 课时58 自定义效果预设.mp4# Y9 `# R! Q6 ~
│ │ 课时59 自定义效果预设注意事项.mp4/ ^! Q+ m& h& i/ T) y; j
│ │ 课时60 动画预设的用法.mp42 _7 f8 d. a/ \6 F, d
│ │ 课时61 自定义动画预设.mp4
/ q! l9 m' [& t0 P│ │ 课时62 自定义复合参数预设--01.mp4, n% s$ O7 b- E! \- w. c
│ │ 课时63 自定义复合参数预设--02.mp4! a- d" {4 j5 {6 L# j9 G' W
│ │
0 Y; R/ P0 c0 [│ ├─章节06 摄像机与灯光的应用
5 X. H# G/ B$ y│ │ 课时64 本章练习文件下载.mp4# }5 }6 ?% A8 {& f
│ │ 课时65 摄像机图层的基本用法.mp4. r5 d1 ]8 i4 {0 r- N7 ?' E1 s
│ │ 课时66 摄像机视图系列工具的用法.mp4
g% ~5 T( n" z5 y│ │ 课时67 摄像机景深效果的创建.mp4
7 t. z9 K% H% J6 @│ │ 课时68 聚光灯的用法.mp4
) _ T& B( B1 e B│ │ 课时69 平行光与点光源的用法.mp4
/ t- B. h' N% k6 ~4 A' g- f$ F│ │ 课时70 三维文字的创建和编辑--01.mp4! X2 y: ~7 O# D1 Y+ P4 G1 f
│ │ 课时71 三维文字的创建和编辑--02.mp43 e0 l* u% K1 B2 ^, U) a
│ │ 课时72 三维文字的创建和编辑--03.mp49 t* y% a2 j% f0 j9 ?7 G/ G$ {# ~
│ │ 课时73 三维文字的创建和编辑--04.mp40 @) c( b% ]) O! R- N: c
│ │
2 a- P V% v U# ^│ ├─章节07 渲染与输出6 X8 W; h: [& [) _7 F3 d! a+ O+ o
│ │ 课时74 本章练习文件下载.mp4
- q; E# s1 ?* E│ │ 课时75 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出单个文件.mp4 J2 ^8 H/ z' w' I) E# o. }
│ │ 课时76 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出多个文件.mp4. B g$ ~7 d( m
│ │ 课时77 用AE渲染输出.avi格式.mp4
% t0 x7 w6 G9 w6 [│ │ 课时78 用AE渲染输出.mov格式.mp4
1 B8 H* E- C. ]+ \- k6 C L│ │ 课时79 用AE渲染输出序列文件.mp4
7 v( T2 ]) I3 i; | p; b8 W0 N│ │ 课时80 用AE渲染一次渲染多种视频格式.mp4. Q) m* ]* j- H0 q' c# Z0 m: ?
│ │
~3 }2 e7 J: j' ~│ ├─章节08 大型快速入门实战 ―片头介绍8 z) Q8 E, y5 ~% |
│ │ 课时81 本章练习文件下载.mp4
+ V4 x7 D7 ?; Q8 x( m; J4 _│ │ 课时82 案例简介.mp40 {8 W, R& i2 l w& t. a" G& o/ @
│ │ 课时83 创建第一个合成.mp4
2 T. m2 @" B1 Q/ _" D│ │ 课时84 项目素材的整体导入.mp4
3 F3 n5 Q W, s2 x│ │ 课时85 项目素材的分层导入.mp4
4 E8 n8 w2 M( R5 L. a│ │ 课时86 将素材加入合成.mp49 P- {: ~( V* U- ^) s2 w( G
│ │ 课时87 用灯光图层照亮背景.mp4
4 Z1 E" g4 G9 C. l" E0 w│ │ 课时88 为项目添加文本图层.mp4$ T8 A( e' G4 H* T) N
│ │ 课时89 为文字创建变换关键帧动画.mp4
5 ^) U5 g! p: o/ ^* G G( \. z& ]│ │ 课时90 动画的预览.mp4
- k1 k. I9 ^& _" A│ │ 课时91 为文字应用预设动画.mp44 p R# L( [0 i2 _
│ │ 课时92 为项目添加形状图层.mp4
% {) m8 p8 O8 h% [ Y `│ │ 课时93 为项目添加计时器效果.mp4: H- ?: @3 P% z% U' S
│ │ 课时94 为项目添加运动模糊.mp4
+ G4 \6 L8 j. B+ N1 ]( c│ │ 课时95 为图层建立父子关系.mp4
0 H- A d/ f) k│ │ 课时96 为项目添加合成素材.mp4
' [/ e1 ]* k' [( e│ │ 课时97 用预合成整理时间线面板.mp4
2 X" x7 V- F6 f│ │ 课时98 深入理解两种类型的预合成.mp4( Q ?4 N ?; j$ O9 o t0 E' u
│ │ 课时99 源素材的替换和修改.mp4
g% [) [1 Y) ]/ T" Q& M5 i│ │ 课时100 为图层添加蒙版.mp4+ V+ @& l5 G: U; A& s4 \% H
│ │ 课时101 为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式.mp4
2 g" o% l4 O! G/ d│ │ 课时102 调整动画细节.mp4) e3 S& f- \! I+ e3 c& d
│ │ 课时103 为项目添加3D图层.mp4
7 K ?- q2 A9 N: x! f│ │ 课时104 为项目添加空对象图层.mp4
" t! b( y% R8 d! U/ I' h9 R│ │ 课时105 旋转方向与XYZ轴旋转.mp4
: q* B( P$ K- T│ │ 课时106 为项目添加缓出与缓入动画帧课时106为项目添加缓出与缓入动画帧.mp4& o$ y1 c8 A! K* i( b
│ │ 课时107 用填充效果为雪花填色.mp4 P6 \, j4 Y. F9 @. S
│ │ 课时108 复制更多的雪花.mp4
+ C6 a& f% X; d5 T, _1 C" v│ │ 课时109 整理项目素材.mp42 i( ?3 |! T% R
│ │ 课时110 创建摄像机动画.mp40 i! b% z! b. T
│ │ 课时111 编辑摄像机动画.mp46 {0 v* G' r; ~5 C# X9 R$ N
│ │ 课时112 创建旋转文字动画.mp4# t) X* X$ j& v) B5 {" s
│ │ 课时113 读取信息开关的用法.mp4
9 p2 N+ H8 z l% `, R0 H│ │ 课时114 创建路径修剪动画.mp4" C& N, V6 R( u2 Z0 X- J
│ │ 课时115 初识路径动画.mp42 ^2 u& A# G' W+ z6 ~, k
│ │ 课时116 创建路径动画.mp48 @& Z6 q6 i D1 k
│ │ 课时117 继续制作相机和路径动画.mp4$ p3 P" F& c+ o+ E7 B
│ │ 课时118 利用操控点工具制作动画.mp4
" q0 s3 h; W, P* F5 y4 o% j" L│ │ 课时119 调整人物和相机动画.mp4
0 O T* U1 O& f8 N│ │ 课时120 利用效果命令创建动画.mp4- L8 d( W2 h. Q& x$ g
│ │ 课时121 利用手动关键帧制作文字动画--01.mp4
0 T% J0 O& j, t* p/ Z# `│ │ 课时122 利用手动关键帧制作文字动画--02.mp4
7 ~/ a. T! t/ k6 T o5 ]8 y* A& ~│ │ 课时123 完成动画的结束部分--01.mp4
- ^) n! \7 A% m' Q; B0 K* G, J: A│ │ 课时124 完成动画的结束部分--02.mp4/ O8 ~' F9 V* b9 Q# G
│ │ 课时125 项目的渲染输出.mp4
3 e) h3 z5 Y$ Q6 ]2 X│ │
# B) y9 e' s# @8 Z/ f: U. E│ ├─章节09 【升级拓展篇】蒙版的应用
9 |: [9 G# V7 f+ e2 ]! ^│ │ 课时126 本章练习文件下载.mp4
! O: D1 ~: D3 B, `! `$ t) B│ │ 课时127 用Alpha通道作为轨道遮罩.mp4+ e* E9 ~- x; ^4 H6 t# T# _
│ │ 课时128 用亮度作为轨道遮罩.mp43 l+ _/ |% z+ a% n
│ │ 课时129 模板Alpha和轮廓Alpha.mp4
/ D Z; a4 f4 r. i# w& C; d' N9 j/ t│ │ 课时130 模板亮度和轮廓亮度.mp40 f" f0 t& D! L' g
│ │ 课时131 导入图像--无alpha通道.mp4
% g: Q6 i: l0 Q) t( i│ │ 课时132 导入图像--预乘alpha通道.mp4
2 w9 S# C" ?& b1 @* v* w│ │ 课时133 导入图像--忽略alpha通道.mp4# h; s4 ]! }7 a# ? U
│ │ 课时134 合成背景的注意事项.mp4+ ~7 a* j. E5 H3 q7 J7 R ]
│ │ ( y' i8 {: O, ^+ X
│ ├─章节10 文字动画" Y# U* X: c4 m
│ │ 课时135 本章练习文件下载.mp4
5 _/ [. J' C7 k│ │ 课时136 文本动画原理.mp4
/ v% o8 |8 p& w│ │ 课时137 实战:创建文字掉落的动画.mp49 Q9 ` z1 J- R' \4 c& S: w3 s
│ │ 课时138 实战:创建文字随机出现的动画.mp4, G, J# h' S# q$ Q3 i% Z
│ │ 课时139 偏移值的意义.mp4$ a4 U; R( i4 D! z2 `
│ │ 课时140 形状、平滑、缓和高和缓和低的意义.mp4: F) W$ a6 Y/ e
│ │ 课时141 实战:创建文字波动的动画.mp4
0 B$ w* U: T/ e y, {, Q# o8 l, Y. ?│ │ 课时142 实战:创建文字旋转的动画.mp4
' r) M( X) c1 Q, D, O│ │ 课时143 依据选项的意义.mp4# ^; @) h7 d- V- L2 q6 Q" f2 W
│ │ 课时144 实战:创建文字路径动画.mp46 _. s$ Q1 |' w: i9 i
│ │ 课时145 启用逐字3D的效果.mp4: f2 D7 p: }" B3 G9 H; B& q
│ │ 课时146 摆动选择器的用法.mp4
4 @" q1 P3 \) z1 N│ │ 课时147 多重动画制作工具的应用方法.mp4
3 ?' d7 o) y: s' M' g4 N1 T1 Q" d│ │ / V+ V2 t' G) p8 I! {6 _+ \: `, L
│ ├─章节11 形状动画: M8 L# K) P- H" O+ X% b# R
│ │ 课时148 本章练习文件下载.mp4
4 c$ @, A8 w4 G; \( C3 H│ │ 课时149 矩形工具的用法.mp4
" G+ v. Q n0 s& \│ │ 课时150 圆角矩形工具和椭圆工具的用法.mp4( F( {3 _1 O( K
│ │ 课时151 多边形工具和星形工具的用法.mp4, ~, \8 g/ I) S2 ]
│ │ 课时152 使用添加命令创建形状和填充.mp44 M3 B! Z, `* e$ A' x* o1 U* q
│ │ 课时153 使用添加命令进行图形的布尔运算.mp4
3 _4 N4 {8 d& E: v│ │ 课时154 制作简单形状动画.mp48 }. C. S& F5 I! |4 G9 G
│ │ 课时155 中继器的用法--01.mp4
3 g! n7 O8 x7 e( D1 S1 a│ │ 课时156 中继器的用法--02.mp41 y7 `+ B8 r9 u/ A( K5 v3 J. x
│ │ 课时157 描边选项的高级设置.mp48 D/ p6 }. T4 \7 Z1 `% ?
│ │ 课时158 摇摆路径的用法.mp4" z+ K" N+ b8 J3 S, ^
│ │ 课时159 摆动变换的用法.mp4) L, S% L! w5 i- g0 t5 D$ T5 b
│ │ 课时160 锯齿的用法.mp4; C( _. w C% Z$ w% _0 N) W6 y
│ │ 1 w' q+ a+ N/ ]8 b% S* l7 r
│ ├─章节12 运动追踪与镜头稳定
3 Y3 O0 T# k3 O' p2 U* E│ │ 课时161 本章练习文件下载.mp4
( t* h5 w/ U6 Q6 t# _ i4 w│ │ 课时162 一点跟踪--01.mp4
Z& }, h! n5 k) F8 O│ │ 课时163 一点跟踪--02.mp4( g( }4 e3 ?0 L3 |; S4 C
│ │ 课时164 一点跟踪--03.mp40 l; z- f( D* `
│ │ 课时165 两点跟踪--01.mp4
7 F h# y* E8 ?$ U9 O+ C│ │ 课时166 两点跟踪--02.mp4
6 m) D$ e! L% L│ │ 课时167 跟踪器选项参数详解--01.mp45 q" V* q+ u4 B6 a
│ │ 课时168 跟踪器选项参数详解--02.mp4
. Q* J" l$ V. q ~6 V' I│ │ 课时169 变形稳定器的用法.mp4
% c: O5 D4 _: P% N│ │ 课时170 变形稳定器的核心参数详解--01.mp46 {! l% m1 A3 y
│ │ 课时171 变形稳定器的核心参数详解--02.mp4
u3 f3 _, x+ t: T% p* C$ [│ │ 课时172 变形稳定器的核心参数详解--03.mp4
' z% S7 M T. c" S0 }! V│ │ 课时173 变形稳定器的核心参数详解--04.mp4
1 j% w$ q f; r9 \" `: v! x│ │ 课时174 可逆稳定与反向稳定的综合用法.mp43 S6 I$ v; p, n7 j3 K$ t& S& G
│ │ 课时175 稳定运动功能的用法.mp4( ?0 j% C2 n: B& u0 f* _+ ?
│ │ 课时176 跟踪运动-透视边角定位的用法.mp4
0 h5 o! N2 }9 Q, A8 B│ │ 课时177 跟踪运动-平行边角定位的用法.mp4) k" N1 w4 d+ b+ V
│ │ 课时178 跟踪摄像机用法--01.mp4
4 _! `+ i' k$ f$ b" j6 \│ │ 课时179 跟踪摄像机用法--02.mp4% o% d# ?1 y& w* @0 e9 ~
│ │
, n3 ^2 x/ \( U% m│ ├─章节13 时间的游戏
3 B9 M# a* b7 f: I7 c│ │ 课时180 本章练习文件下载.mp4
! n4 m8 k" V+ B- E│ │ 课时181 时间伸缩的控制.mp4+ L; x% y, A: Z4 F
│ │ 课时182 时间的重映射和时光倒流的控制.mp4
- h9 E- y- O$ H) s( L" C* z│ │ 课时183 冻结帧的用法.mp4
0 r4 x2 }. x, g' w5 _5 s* M│ │ 课时184 实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果.mp4: b+ x( [6 R/ ^# ]
│ │ 课时185 时间扭曲特效的用法.mp4
0 x+ M# I" W: k* m│ │ 课时186 时间置换特效的用法.mp4, p2 R% E4 J: \: G% ]
│ │ 课时187 实战:用时间置换特效制作多层分割视频.mp4
# d; A5 i' `: r* c! G│ │ 课时188 像素运动模糊特效的用法.mp4
% u5 B+ ~6 F4 ?1 o& P! c│ │ 课时189 CC force 运动模糊的用法.mp4% ?) Z; u6 N B: L/ U( J7 p* `
│ │ 课时190 重影特效的用法.mp4
' |: B" c4 H5 M2 G+ Z│ │ 课时191 CC Wide Time 特效的用法.mp43 e( }/ r6 w4 r( c
│ │ ! `6 y5 z. d7 s& H% _
│ ├─章节14 色调的玩法9 e; N" ~ N, Q/ W( o
│ │ 课时192 本章练习文件下载.mp46 B+ L/ T( V( _* z% ]+ U
│ │ 课时193 色阶与自动色阶.mp4+ ~7 v x0 k" x; ^
│ │ 课时194 曲线.mp4
" n2 S1 a1 ^' M& N |3 `│ │ 课时195 自然饱和度.mp4
3 `- V2 G% O6 h2 n+ p- b" D' L│ │ 课时196 快速预览效果.mp4+ l; y" S7 N& J, l& O* l/ ~' s. i
│ │ 课时197 用CC Color Neutralizer 纠正偏色.mp4! G6 x' a% _+ n6 u# ~; k' H+ j
│ │ 课时198 用色调均化特效自动对比度和饱和度.mp4
' R; ~. x$ v" D: ? Y/ V7 e- j$ g│ │ 课时199 用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度.mp40 w4 `4 `" R S! t0 V
│ │ 课时200 照片滤镜特效的用法.mp4! F( q8 ^4 C; M( }
│ │ 课时201 Lumetric 颜色特效的用法--01.mp4
: E" v1 L0 T; J% {: a; a│ │ 课时202 Lumetric 颜色特效的用法--02.mp4
) N- D u1 I% E% b( S│ │ 课时203 Lumetric 颜色特效的用法--03.mp40 [8 g: r8 h/ U0 y2 L9 b- e7 e
│ │ 课时204 色相饱和度特效的用法.mp4+ i3 D* i0 ~. Y
│ │ 课时205 黑色和白色特效的用法.mp4
1 |# Y, h! d! C, h│ │ 课时206 色调特效的用法.mp4
! u. d4 i8 W A* F8 h# S8 h│ │ 课时207 CC Toner 特效的用法.mp4% ^+ V5 e8 g: g. t
│ │ 课时208 通道混合器特效的使用方法.mp4
$ e5 r$ L3 H9 B+ z% r│ │ 课时209 应用颜色LUT特效的用法.mp4; s$ F! {& r; B9 T
│ │ " Q/ ^' a7 ^" W
│ ├─章节15 绘画工具, q" l" B- F6 Q U5 t" e6 F
│ │ 课时210 本章练习文件下载.mp4
7 ]: j+ A6 G: p p7 o$ K│ │ 课时211 画笔工具和画笔面板的基本用法.mp4; t0 j: W) c! a9 E& h
│ │ 课时212 绘画面板的用法--01.mp4. O9 g# J8 e- C) S
│ │ 课时213 绘画面板的用法--02.mp4
5 G! K# b0 g6 w. o" y0 W. |│ │ 课时214 绘画面板的用法--03.mp46 P+ H( z4 l5 ]6 J$ `( s! r3 Q0 E
│ │ 课时215 橡皮擦的用法.mp4& X* \# q& Q$ d* B
│ │ 课时216 实战:制作水彩画动态效果--01.mp4( _4 P9 `- R9 X7 s
│ │ 课时217 实战:制作水彩画动态效果--02.mp4# T; B A- _( U6 x5 x( c7 `
│ │
# j1 R P+ y1 V6 p$ K2 Z│ ├─章节16 AE表达式
& A9 T& ?' M) \6 E│ │ 20180624_205016.mp4$ v1 f4 C9 a+ k
│ │ 课时218 本章练习文件下载.mp4
& S7 w5 p |2 T4 @' \│ │ 课时219 表达式的优势.mp4
; Z, @& I! v4 I; r4 a% C│ │ 课时220 表达式的添加、删除与开关.mp4+ z7 @2 o+ h8 G0 R
│ │ 课时221 图层父级和参数父级的用法--01.mp4- y) h; @1 @6 c6 m* A/ N3 R* W
│ │ 课时222 图层父级和参数父级的用法--02.mp4
, o, R2 s2 T8 [/ ]; d( @# i│ │ 课时223 轻松编写第一个表达式.mp4! o* G' n/ I7 E0 M* ]
│ │ 课时224 自定义滑块控制单个图层参数.mp4
9 G: w) w0 q; {& h│ │ 课时225 自定义滑块控制多个图层参数.mp4
9 p0 ?+ C7 r1 k# a& e│ │ 课时226 自定义滑块控制数组参数.mp4
! Y$ F$ _7 f5 k8 x* T│ │ 课时227 使用点控制和3D点控制控制含数组的参数.mp4& C+ v6 L" S% S# H* n
│ │ 课时228 使用Wiggle函数制作随机抖动.mp4/ E; @) I ?- g7 h9 X
│ │ 课时229 使用LoopOut函数制作循环动画--01.mp43 T& J& Q S( t& ~( A5 i: \& F. d
│ │ 课时230 使用LoopOut函数制作循环动画--02.mp4$ e) ~. B- h$ \5 g
│ │ 课时231 LoopIn函数与LoopOut函数的区别.mp4
+ W4 s" {6 z6 ?2 F. P+ u│ │ 课时232 time函数的用法.mp4
# L" i4 {* ^9 S. {5 X│ │ 课时233 实战:制作翻滚的扑克牌--01.mp4: r5 h O6 G9 s5 | h2 ~
│ │ 课时234 实战:制作翻滚的扑克牌--02.mp4
/ x" H( y' L2 i0 E7 f* O1 M! [│ │ 课时236 实战:制作翻滚的扑克牌--04.mp4
0 O/ h7 }+ W9 a& {│ │ 课时237 实战:动态火箭图标的制作--01.mp4
' s. [1 A3 x* m. T7 d" w& p│ │ 课时238 实战:制作火箭动态图标--02.mp4# _, Z6 d' P8 z) ?4 v5 s1 r2 [
│ │ 课时239 实战:制作火箭动态图标--03.mp4" _: o2 ]1 m( C! y" |$ W! h. N
│ │
: b6 m2 n) W) g& m$ p│ ├─章节17 轻松快速抠像
" c& b- D* ?& m( A" K8 D7 f│ │ 课时240 本章练习文件下载.mp4
5 U2 Y( Q* X/ g+ e5 P/ f│ │ 课时241 Keylight的预览模式.mp47 L* C7 X5 U8 a c0 C9 H5 y
│ │ 课时242 Keylight核心参数详解01--蒙版的创建.mp4
* c# l8 |$ u$ w# N% b6 g' m│ │ 课时243 Keylight核心参数详解02--Inside mask.mp4
- t/ v9 |/ ^! P│ │ 课时244 Keylight核心参数详解03--Outside mask.mp47 r6 ?7 K. R6 [0 F+ r/ @" P+ t
│ │ 课时245 Keylight核心参数详解04--调色.mp4
$ p$ V! i1 j, G│ │ 课时246 实战:抠出帅气男生.mp4* ]* o* n- [8 p I/ }" l
│ │
) p$ q0 N. ] J4 K6 a. z% u# F- r* Y; H│ ├─章节18 大型升级实战--老司机的雨天
3 G# P7 x6 x; u│ │ 课时247 本章练习文件下载.mp4
, K f& I7 f5 J& h- r1 K# p│ │ 课时248 课程简介.mp42 D: U! P7 d. h+ g; y
│ │ 课时249 导入素材.mp4- t& ?; i6 r0 n" T- C
│ │ 课时250 为前景物制作旋转动画.mp4# I/ ]( ~* e- F! A" M0 O' g* m
│ │ 课时251 为近景制作平移动画.mp47 ~0 f X$ m* I; n! `
│ │ 课时252 在illustrator当中制作连续背景.mp4
6 V4 ]. B: r- b+ T- y│ │ 课时253替换新背景文件中的图层.mp4
( N E2 ^5 z$ m! G( }│ │ 课时254 为中景、远景和云朵制作平移动画.mp4
( }$ u9 }5 z! Z# y│ │ 课时255 制作车轮的动画.mp4+ X/ p- l( H; \: @
│ │ 课时256 制作车身的动画.mp4
. Q+ ^+ x* i y+ c0 B' }│ │ 课时257 制作环境色调的动画.mp4- c, K$ @/ f" A) s: _. P! z o
│ │ 课时258 制作车灯的动画.mp47 S: ?" c: y/ \* ]1 s5 C3 U& `: |
│ │ 课时259 制作太阳和警示牌动画.mp4) {2 Q& @" h, Q6 V# d& ]; }1 l
│ │ 课时260 制作下雨的场景动画.mp4
" M8 w, j: F: y( k) Y8 F3 y│ │ 课时261 制作闪电动画和渲染输出.mp41 E; `9 h0 J9 l! A( q
│ │ 课时262 使用adobe media encoder 渲染输出.mp4! a- H: c% D/ k- d4 S4 E
│ │ . ^; v c2 e1 h1 [0 i
│ ├─章节19 粒子插件01―Trapcode Particular8 N3 L4 l+ X2 u" ~, ]' z: u
│ │ 必看说明.txt
. S% v [0 o: x3 ~5 _, d4 @& ]3 O' w│ │ 课时263 关于插件的下载与安装.mp40 M! T' a& `. y l; E4 L' g9 k
│ │ 课时264 本章练习文件下载.mp4
7 o/ Y; H8 x! ~6 k( w( @│ │ 课时265 Trapcode Particular 粒子插件简介.mp4
4 s. C/ a& {- _% _│ │ 课时266 Particular 插件特效与AE自带特效的区别.mp4+ ^9 K- g% {1 \
│ │ 课时267 Emitter粒子发射器参数详解--01.mp4
* y; ?3 u& J2 K% S5 a+ L│ │ 课时268 Emitter粒子发射器参数详解--02.mp4
: u4 A& l( J% T│ │ 课时269 Emitter粒子发射器参数详解--03.mp4* ?& i) E9 y1 l8 _
│ │ 课时270 Emitter粒子发射器参数详解--04.mp4
V& d: ^) I" ?# T$ W│ │ 课时272 粒子核心参数详解--02.mp4
8 V! r- V+ u$ O│ │ 课时273 粒子核心参数详解--03.mp4
. v ~( ]5 J$ j│ │ 课时274 粒子核心参数详解--04.mp4
2 H9 e& z6 L& J% ]& y│ │ 课时275 实战:制作彩色烟花动画.mp4
. C# i& P6 b8 N& f q│ │ 课时276 精灵、精灵着色、精灵填充的应用.mp4* z+ j" j" ^5 f$ ?) q$ f5 t0 r
│ │ 课时277 纹理多边形、纹理多边形着色、纹理多边形填充的应用.mp46 T: ]0 K: }8 ]' M9 U& I" A7 H
│ │ 课时278 灯光作为发射器的用法.mp4
5 ^/ A& k! v3 M6 ^! a2 c: A( J│ │ 课时279 粒子的着色与景深--01.mp4, R% W& g0 q8 c" W, V
│ │ 课时280 粒子的着色与景深--02.mp4
3 O/ J# P' K! `: |& F& z( ]│ │ 课时281 实战:制作雪花飘落的美景--01.mp4% J( _& d: n& V1 X) _
│ │ 课时282 实战:制作雪花飘落的美景--02.mp4
7 V& Y% F2 U/ l! B│ │ 课时283 粒子反弹参数的用法--01.mp4. Y- w4 F2 ], `$ x3 s
│ │ 课时284 粒子反弹参数的用法--02.mp4
' V, k2 Y/ ~8 X p: [│ │ 课时285 辅助系统参数的用法--01.mp48 {& S' R: |5 X* D3 P
│ │ 课时286 辅助系统参数的用法--02.mp4
1 c! j! ~- z1 L0 N' r% A│ │ 课时287 插件预设的用法.mp4' r) e& V! f& u7 z" Z6 c" ~4 B
│ │ 课时288 实战:悬空划线--01.mp4, Q& k8 S; O B$ {$ o/ [, R
│ │ 课时289 实战:悬空划线--02.mp46 j3 w4 F9 G5 I. p A9 y& ~9 S
│ │ 课时290 实战:悬空划线--03.mp4
. l( b& E* ^( f: y- [│ │ 课时291 实战:悬空划线--04.mp42 o7 C) B3 \( o2 P1 Y
│ │ 课时292 实战:悬空划线--05.mp4' H% @* Q' S+ h( X/ j
│ │
9 {. I; b- @: B4 H) C1 a│ ├─章节20 【三维插件】Element 3D; d s1 X9 d! p
│ │ 课时293 本章练习文件下载.mp4# v9 E% ^! W) q j) J! F
│ │ 课时294 Element 3D 插件简介.mp4
2 `$ M$ m" q$ S! o% o│ │ 课时295 导入预置模型到AE中.mp4
' p( x$ H5 A u% q7 V& ?6 F+ W" ~│ │ 课时296 初识群组,模型和材质.mp4; u: ]' P. \) z+ ?9 w' S6 n! E R
│ │ 课时297 初识环境设置.mp40 X) f3 U/ A4 O
│ │ 课时298 初识场景照明设置.mp40 S- ?, A/ J- V5 {9 p+ }
│ │ 课时299 调整模型的位置与大小.mp4
, F) R9 {, w3 E1 V: k' d1 B│ │ 课时300 调整模型的中心点.mp43 _8 @9 H3 v1 j$ V
│ │ 课时301 模型的组件拆分.mp4
9 J4 N X" c$ y% A$ ?; K/ O% m: H3 v│ │ 课时302 多对象模型简介.mp4
% t( `7 {9 \& |4 I& n5 ~7 z( _" x: j│ │ 课时303 多对象模型旋转、置换、分散参数的意义.mp4
, o' T: [& K; m│ │ 课时304 创建3D文字.mp4
# P1 V, x7 O2 V1 c. W- H│ │ 课时305 结合PS和AI文件创建3D模型.mp4
8 a" i2 U9 s% h4 i0 f│ │ 课时306 为模型添加预设倒角.mp47 ^1 g+ a# v& u' O5 H e
│ │ 课时307 为模型手动设置单个倒角.mp42 R' |) X v4 d4 |; M. y$ G
│ │ 课时308 为模型手动设置多个倒角.mp4% l$ _. F5 W- b5 {# u
│ │ 课时309 外部模型的导入.mp4: Y C5 o, M5 c
│ │ 课时310 材质的常用参数--漫反射,高光,反射.mp4
# k" M2 h4 Q+ A. H& n' T│ │ 课时311 材质的常用参数--照明.mp4* B! H8 R8 K% t* \( j: e4 M/ W
│ │ 课时312 粒子形状解析--点.mp40 I4 m9 x1 T; d& U3 t U
│ │ 课时313 粒子形状解析--三维网格.mp4
" |# K3 e% }! f0 v8 B6 W$ S│ │ 课时314 粒子形状解析--平面.mp4" ^7 b$ ^2 }5 E x m7 b
│ │ 课时315 粒子形状解析--球体和环形.mp4
/ S6 o& ~- O. e8 k! _│ │ 课时316 粒子形状解析--图层.mp49 s# A* w9 U( {" O# F
│ │ 课时317 粒子形状解析--图层网格.mp4
' z: M+ S; T! |- L4 Q8 \. S6 c│ │ 课时318 粒子形状解析--三维对象.mp47 j8 ]7 l+ C( I0 k( u2 a7 T! G/ j
│ │ 课时319 动画类型01--场景的准备.mp4" b- J2 Y V" E$ c# j
│ │ 课时320 动画类型02--5种动画形式.mp4' a( V; s' K. k: e2 L2 Y
│ │ 课时321 动画引擎参数详解--01.mp4
$ j7 _) J* D7 B. m, |# t│ │ 课时322 动画引擎参数详解--02.mp4
, v; \0 @( a7 K# e$ O1 o) t1 ~+ v│ │ 课时323 群组参数的复制粘贴.mp4% G1 I2 u/ \7 d+ n- }
│ │ 课时324 为场景添加雾效.mp4
3 `+ R6 ~! P) q- R4 ?* ?+ }8 `│ │ 课时325 为场景添加AO效果.mp4! `3 i0 _+ B3 J0 v
│ │ 课时326 为场景创建蒙版阴影.mp47 o7 s% k/ \7 a/ j
│ │ 课时327 为场景添加景深效果.mp4
: k) H" R* r/ ^/ _5 k" {% X│ │ 课时328 中心变换的意义.mp4
4 g) _/ b% J" B1 \( o: ^. O+ y' `7 B│ │ 课时329 实战:动态三维文字片头制作01--模型的创建.mp4
* t. G% P! h C7 H% ]* e# J│ │ 课时330 实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建.mp4
, b$ u. \ N4 I1 t/ k8 [, W% L│ │ 课时331 实战:动态三维文字片头制作03--添加景深、AO等特效.mp4) ^ M' v9 m3 V+ K) A
│ │ 课时332 实战:动态三维文字片头制作04--添加灯光、替换材质.mp4
3 d: X' k" n" N N; y% H9 c│ │ 课时333 实战:动态三维文字片头制作05--设置相机(上).mp4
$ S4 K/ l: Y9 m7 Y; G% w. Z. i│ │ 课时334 实战:动态三维文字片头06--设置相机(下).mp4
1 K" X5 u* F1 w& A0 v│ │ 课时335 实战:动态三维文字片头07--添加音效,渲染输出.mp4- q% K! @( ~1 n
│ │ % P8 B3 h7 Y" j" W1 h
│ ├─章节21 粒子插件02-Trapcode Form ^ N- o0 f$ P" q0 g. K4 r! m& x
│ │ 第21章 【粒子插件】Trapcode Form exercise 练习文件.rar; L$ k7 ]) x1 F0 x
│ │ 课时336 本章练习文件下载.mp4
8 D# `# r- O$ C* j6 Y│ │ 课时337 Trapcode Form 插件简介.mp41 x# {; A+ L! u4 y8 F( R' e, {& M! d& u' t
│ │ 课时338 盒子-网格的基础形式.mp4
m+ d3 s1 X; C/ D& s5 z│ │ 课时339 盒子-线条的基础形式.mp42 j: X) k6 @4 p" n7 p5 P$ c$ U
│ │ 课时340 球体-分层的基础形式.mp4
3 c7 K* K- I2 l+ r5 S& ^2 [5 n/ O8 S│ │ 课时341 粒子设置常用参数详解.mp4
- s0 b- B! k( ]6 n│ │ 课时342 实战:制作飞舞雪花的场景.mp4
2 E& T, y ]* t! V│ │ 课时343 为粒子设置尺寸渐变.mp4' }) q" s6 J1 m" d+ Y" H
│ │ 课时344 为粒子设置透明度和颜色渐变.mp43 B1 c0 T3 N! z; G, `1 U; o- R
│ │ 课时345 为粒子添加灯光.mp45 I& J r; L; e% Z# L
│ │ 课时346 为粒子添加灯光和阴影--场景准备.mp42 O7 m# ^) r+ B" }$ d1 A: j
│ │ 课时347 为粒子添加阴影.mp4
! M2 _2 e; K1 o! Z0 Z0 Z│ │ 课时348 粒子的分散与扭曲.mp49 O- ~6 H8 m2 R' H
│ │ 课时349 分形域场--尺寸、透明度、置换的设置.mp4
# B2 G8 A2 t; ?, O│ │ 课时350 分形域场--分形强度、流动、流动演化偏移的设置.mp4
. |8 e9 F# \7 z# d% v' T│ │ 课时351 球形场的设置.mp4
$ f1 Y$ S( S1 h: }│ │ 课时352 图层贴图--颜色和Alpha的控制.mp41 e- A3 | j7 a- G
│ │ 课时353 图层贴图--尺寸的控制.mp4# a: ^& k5 V! K, B3 Q' c/ Z
│ │ 课时354 图层贴图--分形域场与分散.mp4" |) v- b e+ F6 |. t' @
│ │ 课时355 图层贴图--旋转的控制.mp4
3 ]2 q: A9 [ T│ │ 课时356 图层贴图--置换的控制.mp4+ Q. d: n [$ _3 o3 `
│ │ 课时357 用音频驱动粒子运动.mp4
8 W( ]; H2 I0 C. u│ │ 课时358 实战:粒子渐变成老虎模型.mp49 L$ ^! M( e a3 P: h# c8 C0 H
│ │ 课时359 Kaleido空间的应用.mp4' y" d' L+ b" E1 M) x: I4 w
│ │ 课时360 世界变换的应用.mp4
/ S: @) V* d$ Z ~" A9 j6 p│ │ 课时361 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--创建动态曲线.mp4
" y4 h0 b# ~! q7 S: E│ │ 课时362 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作动态文字读取.mp4* r; }& {/ } r, j! o; |
│ │ 课时363 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--添加三维模型.mp4
/ S, G% i5 Z( \( I$ W" a9 U/ u│ │ 课时364 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--旋转三维模型.mp4
! M+ o8 g; u" r( R5 p/ Q│ │ 课时365 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作维模型消失的动画.mp4# W8 Y2 I! g( P$ k, H' X7 j
│ │ 课时366 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--制作飞机模型动画.mp41 T7 O) X, C, L$ W8 E7 E3 a5 U( _! ^
│ │ 课时367 大型实战--制作钢铁侠风格高科技动态界面--完善动画并渲染输出.mp4/ [! E; U" F/ }7 O) }& v0 V
│ │
+ L ^& t L8 T8 P9 K: B4 _* w│ ├─章节22 运动跟踪神器--Mocha AE
7 I& d& \& f) \! |│ │ Readme.txt
' O ?' u+ s, M+ w│ │ 章节22 【运动跟踪神器】Mocha AE 练习文件.rar3 v. h3 q+ w; T/ R2 l
│ │ 课时368 本章练习文件下载.mp4% w2 G8 G) D) g3 {) u( K1 W
│ │ 课时369 mocha 简介.mp4
' p1 H4 A5 Z3 U, }# S7 y! r0 _│ │ 课时370 视频文件的导入.mp4# |! a4 |+ j6 V: @
│ │ 课时371 视图的操作.mp4
6 n0 F( F0 N2 H( n# d$ `7 \│ │ 课时372 用X-Spline Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4
/ v! S. B$ i/ U- a' b& g' {│ │ 课时373 用Besizer Layer Tool 绘制跟踪区域.mp4
" D7 `& A3 N& P. L│ │ 课时374 用Mocha进行简单平面运动跟踪.mp4
+ ~# g0 F/ x; T' H {│ │ 课时375 用平面表面和平面网格精确定位替换区域.mp4
( o' R3 {) P$ R3 y│ │ 课时376 跟踪数据在AE中的应用.mp4
) E( a0 |% q8 o; x: o│ │ . g0 _& R9 G/ _3 n+ ~, J
│ └─章节23【角色绑定及动画插件】DUIK
, n, p* a* z9 q3 c& o│ DUIK 练习文件 9.25.rar
. ]7 \4 Y8 o9 ^* {* x│ 课时378 DUIK的简介与安装.mp4
0 d. P- K' x# f. @) o( p│ 课时379 制作角色素材的三点注意事项.mp4& M# t/ ?" r, l7 s7 ?/ ?+ @
│ 课时380 FK-IK两种运动学模式的简介.mp45 j& b1 j$ E; N5 @+ f, S' {
│ 课时381 对左手臂进行FK(正向运动)绑定--01.mp4
. |1 a$ E4 U* L: q, X│ 课时382 对左手臂进行FK(正向运动)绑定--02.mp4
' r, T6 B& Q4 J. U/ U1 `│ 课时383 对左手臂进行IK(反向运动)绑定.mp4) X' P" D: O) U+ |; d( y% T
│ 课时384 对右手臂进行FK绑定.mp4 U1 F% r7 Y2 ^8 d# }7 m3 i
│ 课时385 对右手臂进行IK绑定.mp4
/ |4 {8 S' S: c a, G1 W│ 课时386 对左腿进行FK绑定.mp4
/ @. g- d) S/ p: [' ^│ 课时387 对左腿进行IK绑定.mp4- {9 r; k- Z1 p1 |4 j9 |
│ 课时388 对右腿进行FK和IK绑定.mp4' n( q- v* s/ c7 y2 n
│ 课时389 对怪物身体的绑定.mp4
4 F' u/ x; D6 j6 w9 r│ 课时390 为怪物的眼睛和头发做绑定.mp4: Y; x: M* O6 C
│ 课时391 整理图层,归零控制器,锁定控制器.mp4
. g$ T4 b8 W( [% @5 k│ 课时392 制作小怪物挥手动画.mp4) T8 h- `5 ^1 o' R, w0 ~
│ 课时393 优化小怪物挥手动画.mp4
8 B# X4 j" w" T- o, b: S3 y│ 课时394 小怪物动画的渲染.mp4
& X1 s+ T! W# |4 K7 d. A│ 课时395 DUIK16的简介.mp4" ]2 H1 c" V# n5 H+ M5 A' A
│ 课时396 进行IK和FK的绑定(16.02版本).mp4
9 t5 J: J$ t4 `6 I│ 课时397 控制器归零与动画制作(16.02版本).mp4# _0 E/ ]: |. a9 G. I1 L
│
$ w' Q7 ]* ~8 d1 M' R├─02.橘子老师-AE练习文件1 Q3 [0 w( x& k- Y/ X( \3 A( B0 Q
│ 第2章 界面布局和文件的基本操作 练习文件.rar4 l- M4 n0 z! X* u% h7 O
│ 第3章 图层的应用 练习文件.rar
& l( b: v. u/ n% U│ 第4章 动画的制作 练习文件.rar
* s6 L* _; N" I( r" \, O1 f, P6 Q│ 第5章 效果与预设的应用 练习文件.rar
: I+ V k% w( Y0 \2 T# O│ 第6章 初识3D的世界 练习文件.rar
8 K: G; _5 e5 O' W; O│ 第7章 渲染与输出 练习文件.rar( ]" o- r$ t9 w. h" |
│ 第8章 大型快速入门实战 ―片头介绍 练习文件.rar
- M. @7 v( ?* B; @6 a% d( c2 D8 Z% _│ 第9章 蒙版的应用 练习文件.rar' m1 i- [6 F/ ^6 O3 A
│ 第10章 文字动画 练习文件.rar
! T1 p b/ _; F│ 第11章 形状动画 练习文件.rar0 X! B1 J" @, m
│ 第12章 运动追踪与镜头稳定 练习文件.rar
. L: l* W3 d* J6 q; M: s `6 @│ 第13章 时间的游戏.rar9 u' e: P( a$ V2 ?: Y+ P
│ 第14章 色调的玩法 练习文件.rar
0 a& h" ?. x* B: @3 _& V│ 第15章 绘画工具 练习文件.rar
: X; i; g$ n9 T$ H│ 第16章 AE表达式 练习文件.rar
( D) q1 E, ~+ `( U B$ n4 o│ 第17章 快速轻松抠像 练习文件.rar
( D* e- q) w- r( v& K│ 第18章 大型升级实战--老司机的雨天 练习文件.rar! V8 f: w( m3 W' G- ^+ X
│ 第19章 Trapcode Particular 练习文件.rar; R. b5 D$ I8 a# a" O4 ~) X
│ 第20章 Element 3D exercise-.rar
1 @ C/ z: l6 W1 W; p% G. j: m│ 7 a8 D. R) E; W+ F0 v
└─03.30款AE项目模板
, B& V" e* q% d' {; w" J1 s 23种文字提示预设.rar4 Y1 o, W4 r& l
使用须知.txt
1 s5 r: V+ h% E) X 卡通变换.rar
& @6 m) c; k* q/ {/ j 字幕.rar
9 O3 r# Q: e* z) g& n 彩色笔刷片头.rar0 G. z; s; }/ K* h3 _4 Q
手绘片头.rar. q" I U# u; a/ \1 V( j
时尚片头.rar, l6 M( R6 w! H2 I
标志01.rar
Q) W. m! p- ~( _" j& N/ U 标志02.rar
* ]. r. x" k2 |/ H5 ` 标志03.rar
/ C8 G+ ]; b8 k5 U) b" H 标志04.rar
5 L- F$ D' w9 Q/ y 标志05.rar* B6 ]& P; A% ^1 o/ R2 r% Y: M7 d
标志06.rar
8 f- y$ w, [& ~' m, _ 标志07.rar; E1 p$ V4 c! B7 m. ?. a, S- B
标志08.rar0 Z% q: S4 |8 E/ @8 f) e' }$ \
标志09.rar0 m# Y& ?! F, I, X
标志10.rar8 r6 J9 [( `% F, ?, N2 f& W1 @
标志11.rar; {! y' T5 Q6 m2 J
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