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橘子老师AE教程After Effects CC 2018超级课程素材资料全 2018

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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-4-28 21:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ├─01.橘子老师-AE视频教程
    # D' O5 E6 }* U& s3 `  u│  ├─章节01 课程简介
    2 T% H  I, k9 h' v9 Y; g│  │      课时1 【福利爆炸 好评有礼】6月购课送最高598元设计教程+30套AE模板.mp45 [$ r! {! x- V" }" n$ d" T0 f
    │  │      课时2 部分精彩案例预览(一定要看!一定要看!一定要看!).mp4: P' q; j2 E& L
    │  │      课时3 学习指南,常见问题(买前必看).mp4, f& {; U8 [! c; r
    │  │      课时4 课程配套练习文件下载(百度云网盘).mp4/ A& e2 m4 P: U0 }, Q, Y; v" r0 k
    │  │        g+ c3 U' o- q+ a
    │  ├─章节02 【核心功能篇】界面布局和文件的基本操作
    ; r& G3 R) h, [) g8 s│  │      必看说明.txt
    , z* T. C* ?( k, a2 k! X- g3 z│  │      课时5 本章练习文件下载.mp4
    5 X6 t7 P( W2 C, L5 g+ E│  │      课时6 AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4: ^. e2 @# L; K
    │  │      课时7 自定义AE的界面布局(随便看看,反正免费).mp4
    + }  |4 E- b1 t+ R. V/ y# S# b  D. n│  │      课时8 导入文件的三种方式(随便看看,反正免费).mp4# i0 i% ^) Y! F( j/ m# T
    │  │      课时9 导入PSD文件的注意事项.mp4
    " }  G1 k2 M- d│  │      课时10 导入Ai文件的注意事项.mp42 s$ D- R8 V7 F0 Y. B
    │  │      课时11 创建第一个合成.mp42 ^8 v' k2 [+ ]. m2 `
    │  │      课时12 初识帧速率.mp4% D  y0 A, {, X- q
    │  │      课时13 时间线面板的快捷操作.mp4
    9 u$ s' j$ ]6 r8 [9 w) q│  │      课时14 预览视图的变换操作.mp44 Y; h4 G$ n6 o/ w
    │  │      课时15 预合成的基础用法.mp41 z, i1 ?+ u% ^+ `9 K- q# X
    │  │      4 s- p; X  z* [  o* l
    │  ├─章节03 图层的应用% O6 T. N0 ]" Q, U7 \+ a, u9 p
    │  │      课时16 本章练习文件下载.mp4, Y4 y& g% P9 \' A
    │  │      课时17 在时间线面板中剪辑和拆分图层.mp4; P3 A( k! G' o0 [( A' m
    │  │      课时18 在图层预览面板中剪辑图层.mp4
    " c2 l) Y1 H7 }: F0 D│  │      课时19 图层的属性与标签色.mp4' k8 ^. v9 w4 d' Y
    │  │      课时20 图层的对齐.mp43 b, |& D2 _- v% N0 U: W
    │  │      课时21 时间线面板功能按钮--01.mp49 N* Z% j  V# w4 u# p% M! c: ]; Z) p1 k' I
    │  │      课时22 时间线面板功能按钮--02.mp4
    5 V/ u# y2 u2 ]" K│  │      课时23 点文本图层的创建.mp4
    5 H  f( o) @& D1 f: t│  │      课时24 点文本图层的编辑--01.mp4
    7 {2 g. A  g. Q( B% `: a1 B│  │      课时25 点文本图层的编辑--02.mp4. n' L2 K+ _& l/ R' g# h% k
    │  │      课时26 段落文本图层的创建与编辑.mp4: a! `9 Y& C' ~# Q8 x% T
    │  │      课时27 纯色图层的创建与编辑.mp4. U' Q% A+ ?5 x" v
    │  │      课时28 形状图层的创建(用钢笔工具).mp4
    - L" c. e8 B  b7 M3 Q3 H6 ]│  │      课时29 形状图层的创建(从菜单命令).mp4
    0 S; q/ s% f2 m7 O: L( n│  │      课时30 形状图层的创建(用矢量绘图工具).mp4
    # A& v' {# @- s│  │      课时31 调整图层的创建与应用.mp4( {" i) U0 Y6 I7 X+ U6 H
    │  │      ' Z% p7 t$ \/ _! I/ `
    │  ├─章节04 动画制作基础( q( ^. |8 G) _) C0 r
    │  │      课时32 本章练习文件下载.mp4) R: f7 K8 G# g  L% [" i
    │  │      课时33 创建简单变换动画--01.mp4
    ! x; A- `0 {) b9 h4 Z; ^│  │      课时34 创建简单变换动画--02.mp43 T* t- x* K; a3 h
    │  │      课时35 设置缓出-缓入-缓动关键帧.mp4$ s7 p. w5 v; Y6 s7 ^% g
    │  │      课时36 用关键帧差值编辑关键帧.mp4
    2 j7 r  J) J0 q! A# B+ O0 d│  │      课时37 用钢笔工具编辑关键帧.mp4: c8 D# ^! X3 W6 y
    │  │      课时38 用父子关系创建动画.mp4
    4 w6 C9 m" q9 K2 `' i│  │      课时39 用空对象图层创建动画.mp4! h. l2 n9 d& n# S% C2 E9 t% F
    │  │      课时40 用表达式创建动画.mp4
    $ k3 `' s2 p. E; y: e! B4 p│  │      课时41 用标记来辅助制作动画--01.mp4" l1 g. @9 T- P  x% c
    │  │      课时42 用标记来辅助制作动画--02.mp4
    0 \! a- K- s0 A│  │      课时43 用图表编辑器编辑动画路径.mp4
    . W  |2 [& N: l9 }, ], I! `│  │      课时44 用图表编辑器编辑动画速度.mp4
    6 e0 r7 V) A- }% {│  │      课时45 用定格关键帧编辑动画停顿.mp4& t$ k( T4 M7 W3 m0 B, N6 J& u
    │  │      课时46 实战:飞舞的蝴蝶(循环动画)--01.mp4
    4 [) z# D$ S2 N! W│  │      课时47 实战:飞舞的蝴蝶(动态草图)--02.mp4
    ) F0 U& @0 d7 k  I% ]; K( f, A. }│  │      课时48 实战:飞舞的蝴蝶(平滑器)--03.mp4
    : A2 l$ E/ J% `% ]│  │      课时49 实战:飞舞的蝴蝶(漂浮穿梭时间)--04.mp4
    4 v8 @% {- ~* }4 O│  │      课时50 标题与动作安全辅助线的用法.mp4
    5 A1 ]5 M  D3 Q, o3 _& ?, m$ S│  │      课时51 网格辅助线的用法.mp4
    $ b' U3 ^3 H1 W/ ?8 D8 k) f│  │      课时52 对称网格的用法.mp4
    7 x4 ^( v% c* ]& F+ `) j$ j│  │      课时53 标尺与参考线的用法.mp4
    5 f: d+ l0 I- o: j- A: V% p  `5 S│  │      
    - S2 r# W6 Y2 g8 _│  ├─章节05 效果与预设的应用4 u# s* t# h- ^7 t- h) v
    │  │      课时54 本章练习文件下载.mp43 C4 F- A6 v7 p" D
    │  │      课时55 效果预设的计算顺序.mp4
    + h- j- F- _; W4 n- S# `│  │      课时56 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--01.mp4
    7 a+ R$ i( t: b0 y* X, A( T! K/ |│  │      课时57 实战:使用生成特效制作手绘描边效果--02.mp4) E: e$ w7 r  K, U8 j0 m8 p% G! e
    │  │      课时58 自定义效果预设.mp48 |6 B) s) H$ k3 Y+ i+ X9 J' O
    │  │      课时59 自定义效果预设注意事项.mp4
    , F$ o+ o' [( ^9 Z7 O9 {; V│  │      课时60 动画预设的用法.mp4( f( L; f6 W/ `* n* N, q1 _
    │  │      课时61 自定义动画预设.mp4
    * w6 g5 @& F; J8 p# S6 a( A1 `│  │      课时62 自定义复合参数预设--01.mp4- |5 e1 T0 }0 U( Z
    │  │      课时63 自定义复合参数预设--02.mp4& |( z. T; }  m4 l: A  V: d. L( B
    │  │      / m( U) H2 ^2 r& r% q
    │  ├─章节06 摄像机与灯光的应用$ S" \) q4 g% h5 ?  Q$ s
    │  │      课时64 本章练习文件下载.mp4
    " P' C: B& X$ B+ Y; G; p│  │      课时65 摄像机图层的基本用法.mp44 S# ]& e2 `; t: j
    │  │      课时66 摄像机视图系列工具的用法.mp4
    & y. j8 A! U/ x2 e7 H│  │      课时67 摄像机景深效果的创建.mp41 L9 y2 s% Y; }
    │  │      课时68 聚光灯的用法.mp4* h6 C) I# x( O4 I( ^, a$ ?" y
    │  │      课时69 平行光与点光源的用法.mp4
    1 ]* b+ }* m/ A( \/ F│  │      课时70 三维文字的创建和编辑--01.mp4
    3 t7 [! o6 `6 x! ~│  │      课时71 三维文字的创建和编辑--02.mp45 E6 n( G  @3 b5 ]
    │  │      课时72 三维文字的创建和编辑--03.mp44 G$ Q1 S1 J1 Y0 F
    │  │      课时73 三维文字的创建和编辑--04.mp4
    6 ~+ W0 |/ c6 ^│  │      
    5 C3 o- k. j. C, {" ?+ |- a│  ├─章节07 渲染与输出/ G7 V( W- j% |  a5 e( p6 F
    │  │      课时74 本章练习文件下载.mp4- E; i+ E0 s1 p+ Z) P: `6 Z- B
    │  │      课时75 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出单个文件.mp4" B  e1 h2 f/ [/ W4 i
    │  │      课时76 用Adobe Media Encoder 协同渲染输出多个文件.mp4+ d: k& K  \$ a/ \
    │  │      课时77 用AE渲染输出.avi格式.mp4  x- T- T: k, G0 B/ D1 T
    │  │      课时78 用AE渲染输出.mov格式.mp4
    ! _5 G+ L' @) N4 ~4 f3 ]│  │      课时79 用AE渲染输出序列文件.mp4
    5 Z" L; ]! Y) f, L+ L, n│  │      课时80 用AE渲染一次渲染多种视频格式.mp4
    0 J4 g* Z1 v' ^  x7 ^│  │      
    1 S& \% S2 R& K, C) f: G│  ├─章节08 大型快速入门实战 ―片头介绍/ F6 y; i0 i! W" |6 q( k
    │  │      课时81 本章练习文件下载.mp4
      ]$ I) k; B* p0 O; W6 M/ O: `│  │      课时82 案例简介.mp4
    6 Q/ b0 L8 H% N/ C( Q4 x│  │      课时83 创建第一个合成.mp4
    , P% }& Y( d4 v: Z# P* e│  │      课时84 项目素材的整体导入.mp4
    5 b, s  T5 c9 m3 r- J│  │      课时85 项目素材的分层导入.mp47 n0 T9 W  y5 y7 l2 F/ ?
    │  │      课时86 将素材加入合成.mp48 ^3 l) _: z6 v/ p( w$ K' s
    │  │      课时87 用灯光图层照亮背景.mp4) [2 o; _; Z. Y. B6 W
    │  │      课时88 为项目添加文本图层.mp4
    ' a; C* x- g' G, S$ a! a│  │      课时89 为文字创建变换关键帧动画.mp4
    # O$ g6 N4 C9 B│  │      课时90 动画的预览.mp47 }3 E& B( c" U, y
    │  │      课时91 为文字应用预设动画.mp4" A4 w& N, O$ b' e2 ^/ I/ {  v
    │  │      课时92 为项目添加形状图层.mp4
    " }- d+ H6 o6 x│  │      课时93 为项目添加计时器效果.mp4, }/ j  x0 u5 u
    │  │      课时94 为项目添加运动模糊.mp4
    & Q2 D$ V/ F$ A6 {; Q- y7 k8 v: x+ I) \│  │      课时95 为图层建立父子关系.mp4
    4 c6 i! @5 {1 l8 _4 m% ]" \│  │      课时96 为项目添加合成素材.mp42 `0 w4 l. O' V
    │  │      课时97 用预合成整理时间线面板.mp4
    " ^4 T* j* \# t; B& `/ J│  │      课时98 深入理解两种类型的预合成.mp4
    7 ]& |* e, g( k& s' Q# L9 g1 n│  │      课时99 源素材的替换和修改.mp49 x5 M3 x6 q: w$ j$ Y* p
    │  │      课时100 为图层添加蒙版.mp4
    : W% \7 L5 z) Z! B& y/ R5 R7 h- F│  │      课时101 为图层设置混合模式课时101为图层设置混合模式.mp42 p# S6 }4 Q9 p7 C
    │  │      课时102 调整动画细节.mp4
    ' N4 A( |* D; z9 p│  │      课时103 为项目添加3D图层.mp47 c. i8 p7 e/ e% z9 N# r
    │  │      课时104 为项目添加空对象图层.mp4
    3 R; l3 m# r, n4 z# ]: _  Z│  │      课时105 旋转方向与XYZ轴旋转.mp4+ {/ [( Y3 z3 R4 o2 b) M2 q
    │  │      课时106 为项目添加缓出与缓入动画帧课时106为项目添加缓出与缓入动画帧.mp4! G1 b; g' J4 @. t, T
    │  │      课时107 用填充效果为雪花填色.mp4
    6 f1 t; F0 m1 s/ R% l& ]│  │      课时108 复制更多的雪花.mp4& P* F$ a- V# Y6 L7 }
    │  │      课时109 整理项目素材.mp4
    ) C+ p7 D& d& c8 G│  │      课时110 创建摄像机动画.mp4
    9 b9 V/ J2 m' O; Y+ u│  │      课时111 编辑摄像机动画.mp4
    & N2 q/ w9 R9 z│  │      课时112 创建旋转文字动画.mp46 l( X8 Z  ^/ N) H% R$ x- s
    │  │      课时113 读取信息开关的用法.mp4
    " o; ^; w# _7 c3 }& n│  │      课时114 创建路径修剪动画.mp4
    3 O# B( m+ o; T& ^( X9 w│  │      课时115 初识路径动画.mp4
    ! A% h3 d8 Y0 c* s5 _- w, R3 b" A│  │      课时116 创建路径动画.mp4/ C9 T: O! c' `
    │  │      课时117 继续制作相机和路径动画.mp4" Z+ g+ c" |% q+ e. I0 {% @+ e) i
    │  │      课时118 利用操控点工具制作动画.mp4* d' Q9 C5 N7 L. ?: ?9 a
    │  │      课时119 调整人物和相机动画.mp4
    . [. T  _) z" Y7 P( n# d6 X│  │      课时120 利用效果命令创建动画.mp4
    3 i: f/ _4 N8 M/ T│  │      课时121 利用手动关键帧制作文字动画--01.mp4
    & j$ k3 F" n- g; o! s│  │      课时122 利用手动关键帧制作文字动画--02.mp46 m3 l" `: w0 ~8 D, m. J
    │  │      课时123 完成动画的结束部分--01.mp48 I2 K7 v. G9 T# ]* V( n
    │  │      课时124 完成动画的结束部分--02.mp4
    ( E, ]' r1 @( t: E( }! e7 \│  │      课时125 项目的渲染输出.mp4' Z4 D5 y. H. }* f4 a
    │  │      
    , _9 x" f3 L# t0 i# r+ d" X│  ├─章节09 【升级拓展篇】蒙版的应用4 y% m# {6 R& v$ k% x
    │  │      课时126 本章练习文件下载.mp4
    : ]% ~; \* ~/ {  m' }│  │      课时127 用Alpha通道作为轨道遮罩.mp42 n3 x: q0 P' m
    │  │      课时128 用亮度作为轨道遮罩.mp42 S, b3 t* A& U! ~
    │  │      课时129 模板Alpha和轮廓Alpha.mp4" k+ N& T- u0 [, |; ^2 A+ V
    │  │      课时130 模板亮度和轮廓亮度.mp47 ]3 c# t6 p. _) P* Z  j
    │  │      课时131 导入图像--无alpha通道.mp4
    " a# q; F/ m. t4 p+ s( O│  │      课时132 导入图像--预乘alpha通道.mp46 Y: [. {( \4 @! R& x
    │  │      课时133 导入图像--忽略alpha通道.mp4
    4 o3 @2 u. I( B6 d/ e' ~$ D# e+ P│  │      课时134 合成背景的注意事项.mp4
    * R! V. `2 A+ ]: H( @6 T│  │      
    - l# W# f" [  P  L  t% x│  ├─章节10 文字动画
    6 m4 S/ c* {3 Q$ o$ l│  │      课时135 本章练习文件下载.mp44 b7 v6 X+ K+ N& f6 ?% T/ u0 U! w: x
    │  │      课时136 文本动画原理.mp47 P- {) G7 V5 ~' v
    │  │      课时137 实战:创建文字掉落的动画.mp4. D" j% L0 x5 }. u( [  z; I
    │  │      课时138 实战:创建文字随机出现的动画.mp4
    % V, g: h9 r3 b7 ^  r$ W) V( o│  │      课时139 偏移值的意义.mp44 W9 W3 N# l+ y  d: r7 z' I& r
    │  │      课时140 形状、平滑、缓和高和缓和低的意义.mp4
    - v6 ?) Y+ h: f- v0 W│  │      课时141 实战:创建文字波动的动画.mp4
    # f: M1 l# E9 c* W│  │      课时142 实战:创建文字旋转的动画.mp4
    & O5 ?! Q  P/ P! N$ p" N4 K) \: y│  │      课时143 依据选项的意义.mp4
    * @  h" X, B! t$ Z│  │      课时144 实战:创建文字路径动画.mp4
    * K9 \3 n. S; ~# b; X! j│  │      课时145 启用逐字3D的效果.mp4
    + g: J/ N% r: \8 h5 O% ~│  │      课时146 摆动选择器的用法.mp45 F2 k4 X% C& G+ Q& {3 n. q8 x
    │  │      课时147 多重动画制作工具的应用方法.mp4
    0 N2 G) ]; @& b& b2 h" R│  │      ' T. c" }  C$ _0 y* W" }
    │  ├─章节11 形状动画
    3 A& A0 S' z5 R6 Z+ i│  │      课时148 本章练习文件下载.mp4* D8 b+ b2 ~  B( J9 A$ b
    │  │      课时149 矩形工具的用法.mp4
    - S- k( S: z4 y! r. ~5 W│  │      课时150 圆角矩形工具和椭圆工具的用法.mp4) y" A- F# ]% ~3 ?2 B+ _1 }
    │  │      课时151 多边形工具和星形工具的用法.mp4  k( X; I2 c' M+ h7 [
    │  │      课时152 使用添加命令创建形状和填充.mp4* s$ P4 f2 o/ R$ Y/ [  n6 a' ]# H
    │  │      课时153 使用添加命令进行图形的布尔运算.mp4, w: k- \0 V6 F3 R6 N9 R9 |% O
    │  │      课时154 制作简单形状动画.mp4
    * {& k: L+ {2 I4 o" f, X' o│  │      课时155 中继器的用法--01.mp41 \4 T0 X7 w/ M* k9 x6 c
    │  │      课时156 中继器的用法--02.mp4
    . F, ^4 B! W- o6 i0 r) H│  │      课时157 描边选项的高级设置.mp41 _) m% Q+ P6 _% m2 {
    │  │      课时158 摇摆路径的用法.mp4
    + M/ r, N# Z3 k: X! Z. w: M│  │      课时159 摆动变换的用法.mp4+ r: A# v) I+ m+ f. N
    │  │      课时160 锯齿的用法.mp4, z8 e1 h  S$ Q% |+ J, U9 j, p
    │  │      5 r& y8 W: g0 v& s1 D& x
    │  ├─章节12 运动追踪与镜头稳定$ W  H! z  C4 [& [
    │  │      课时161 本章练习文件下载.mp4, X8 i$ {6 F0 @; @: K9 X* b1 m
    │  │      课时162 一点跟踪--01.mp48 f# u# ~2 F, |' c
    │  │      课时163 一点跟踪--02.mp4
    6 D/ V" S+ j$ i. N│  │      课时164 一点跟踪--03.mp4
    * y/ \6 \' B9 Z( o7 e0 a, r+ W1 x! }7 D+ o│  │      课时165 两点跟踪--01.mp4
    : m  P9 b& |% w; f* d- K( m│  │      课时166 两点跟踪--02.mp4
    1 O2 u7 e% i; ?5 X' J$ j│  │      课时167 跟踪器选项参数详解--01.mp4, D% z: p# \; w
    │  │      课时168 跟踪器选项参数详解--02.mp40 {! \! s6 ^* N' [* O2 p* r
    │  │      课时169 变形稳定器的用法.mp4
    8 L& x1 X% m$ D% `│  │      课时170 变形稳定器的核心参数详解--01.mp4
    + Q0 @& o& Y" q/ A8 Z; F- d│  │      课时171 变形稳定器的核心参数详解--02.mp42 l7 [3 K& K9 }/ _$ W8 ]6 P
    │  │      课时172 变形稳定器的核心参数详解--03.mp4
    $ S4 l3 |3 i+ b+ D# f4 A│  │      课时173 变形稳定器的核心参数详解--04.mp4% O7 Y2 ?. O0 R# G$ W
    │  │      课时174 可逆稳定与反向稳定的综合用法.mp4
    4 `' u& I3 R* H2 [" h: ^/ W│  │      课时175 稳定运动功能的用法.mp4
    ) i" A( f7 `+ u7 K* J% C9 |0 b│  │      课时176 跟踪运动-透视边角定位的用法.mp4$ L6 @( h# A( T( ]: [% V4 c' I% r
    │  │      课时177 跟踪运动-平行边角定位的用法.mp4$ q# F0 m6 w/ x2 ]; H
    │  │      课时178 跟踪摄像机用法--01.mp4+ Z4 @# S6 R7 D: s$ u8 C
    │  │      课时179 跟踪摄像机用法--02.mp46 Z# `. x( v* [) l) L
    │  │      
    * z# b# T, z: j' U2 f; A" S3 T│  ├─章节13 时间的游戏* h$ l+ n) W8 L, q. `9 w
    │  │      课时180 本章练习文件下载.mp4
    + q6 D7 I+ }& B, R│  │      课时181 时间伸缩的控制.mp4
    , b7 m3 z. B7 N: p│  │      课时182 时间的重映射和时光倒流的控制.mp44 a. @, n9 P4 |" c# G
    │  │      课时183 冻结帧的用法.mp46 N; }! J4 t- y
    │  │      课时184 实战:用帧混合制作流畅的慢动作效果.mp4
    5 {+ Q! J# W6 @& s3 a│  │      课时185 时间扭曲特效的用法.mp4  m  ^' V( ]$ O% w2 ]9 B( o
    │  │      课时186 时间置换特效的用法.mp47 ~  d0 ?7 I1 b# v4 c8 L% i8 U1 e: _
    │  │      课时187 实战:用时间置换特效制作多层分割视频.mp4" j/ |1 k9 T, F  X( r& K6 |
    │  │      课时188 像素运动模糊特效的用法.mp4
    " a: Y+ ]4 K8 q, i/ J4 @│  │      课时189 CC force 运动模糊的用法.mp4- ~( @4 Y* V2 c
    │  │      课时190 重影特效的用法.mp4
    : z  E- `' c2 b: X+ b5 F8 k2 W) Z│  │      课时191 CC Wide Time 特效的用法.mp4" ~. T6 J, h' u) d; f8 h% F+ N$ T
    │  │      $ d$ e( p% _" t/ d  V
    │  ├─章节14 色调的玩法# F. l7 p8 D# R  h
    │  │      课时192 本章练习文件下载.mp4
    2 D9 ?9 M6 E# K: g( y│  │      课时193 色阶与自动色阶.mp4' l0 S  }5 @' A* I) i% o- x% u
    │  │      课时194 曲线.mp4
    ; ^* m4 s+ X( I│  │      课时195 自然饱和度.mp4
    8 ?" _9 Z- p3 n│  │      课时196 快速预览效果.mp4
    * ]' x& `# A% t  n* p│  │      课时197 用CC Color Neutralizer 纠正偏色.mp4
    - s# O. A$ }; R7 O# [* ?│  │      课时198 用色调均化特效自动对比度和饱和度.mp4  ^7 C6 {& z3 ~$ ^( R
    │  │      课时199 用颜色稳定器特效来稳定画面明度对比度.mp4( I7 r) u, S  C/ d* c
    │  │      课时200 照片滤镜特效的用法.mp4
    : `* C+ C, x. O3 ^1 J5 m! d) t8 n│  │      课时201 Lumetric 颜色特效的用法--01.mp4* i* D( c' ^: b& A$ v/ n& H
    │  │      课时202 Lumetric 颜色特效的用法--02.mp4, Z% j" M7 C" w- S  j. Q( O
    │  │      课时203 Lumetric 颜色特效的用法--03.mp4: g1 ~5 p* z$ ]; ~; N- k* l( i
    │  │      课时204 色相饱和度特效的用法.mp4
    % B/ b& ^6 q8 v  w+ R│  │      课时205 黑色和白色特效的用法.mp4
    7 A+ E9 z' n' P7 X│  │      课时206 色调特效的用法.mp4
    - d! J0 X* H7 m' {: m' {1 m5 d& L│  │      课时207 CC Toner 特效的用法.mp4( q8 V! Q9 b9 Q4 d' g# Q
    │  │      课时208 通道混合器特效的使用方法.mp4
    - a& S  a7 a$ l4 J3 R│  │      课时209 应用颜色LUT特效的用法.mp4  p" Q2 T* C/ u8 X* X. j4 V
    │  │      0 D7 s  q- C. A: P4 S
    │  ├─章节15 绘画工具4 v3 {/ @- [) |1 W
    │  │      课时210 本章练习文件下载.mp4- [! T8 h- }' Z2 \
    │  │      课时211 画笔工具和画笔面板的基本用法.mp4
    ' G' `- r. N5 Y! k1 @& u│  │      课时212 绘画面板的用法--01.mp4
    9 ]+ l$ l% D' h( e│  │      课时213 绘画面板的用法--02.mp41 Z! O  N+ f9 A2 i* X
    │  │      课时214 绘画面板的用法--03.mp4* P! c) t* \) E" Q1 E/ Y) H
    │  │      课时215 橡皮擦的用法.mp4+ m8 }0 ^5 l4 R8 H* s9 I
    │  │      课时216 实战:制作水彩画动态效果--01.mp41 L0 P0 ]9 S! t* [7 f6 h/ G
    │  │      课时217 实战:制作水彩画动态效果--02.mp49 J* E7 U# p) t* Z0 G3 h6 m
    │  │      
    ; z, o2 o7 H: H0 a8 }4 v0 B│  ├─章节16 AE表达式
    % _; X, r# v8 Y1 G: o3 X' M% H│  │      20180624_205016.mp4
    1 C) G) R5 j: D│  │      课时218 本章练习文件下载.mp47 A6 D/ i; _2 W  O* i2 e+ K* Q
    │  │      课时219 表达式的优势.mp48 {  C! P, ~& t
    │  │      课时220 表达式的添加、删除与开关.mp4
    ! ]1 G+ d$ j! W9 s0 L│  │      课时221 图层父级和参数父级的用法--01.mp41 H# R: A2 \% S
    │  │      课时222 图层父级和参数父级的用法--02.mp4# G% F* r7 L" X. k
    │  │      课时223 轻松编写第一个表达式.mp40 H) n! h. \# V  ?2 }4 n: O
    │  │      课时224 自定义滑块控制单个图层参数.mp4
    - y6 i& q3 S+ Z9 S│  │      课时225 自定义滑块控制多个图层参数.mp4
    8 Z- Y- m# Z9 l2 x* |, p│  │      课时226 自定义滑块控制数组参数.mp4/ a. r5 Q: c& f0 S9 Y7 s
    │  │      课时227 使用点控制和3D点控制控制含数组的参数.mp49 y; B+ R  U8 K9 P
    │  │      课时228 使用Wiggle函数制作随机抖动.mp4/ U4 k7 n" j/ M. J; M9 G; _0 o
    │  │      课时229 使用LoopOut函数制作循环动画--01.mp4
    & h) J. d( S" u) L! S│  │      课时230 使用LoopOut函数制作循环动画--02.mp4
    , P2 `( w* V+ }& @│  │      课时231 LoopIn函数与LoopOut函数的区别.mp4$ r) D! I9 I, K- _7 U, n3 u( B' l1 f
    │  │      课时232 time函数的用法.mp4
    8 a5 N  O7 [% a9 g│  │      课时233 实战:制作翻滚的扑克牌--01.mp4+ B) Y' y+ d. f' G" {3 ]6 C
    │  │      课时234 实战:制作翻滚的扑克牌--02.mp4( e3 a: p/ w, i1 r
    │  │      课时236 实战:制作翻滚的扑克牌--04.mp42 w5 b7 z7 t* b  W7 v0 A; f" m
    │  │      课时237 实战:动态火箭图标的制作--01.mp4) X! v! B2 f1 X" z+ h0 ?! y) w0 A3 N! _
    │  │      课时238 实战:制作火箭动态图标--02.mp45 R: Z- v9 B$ S& ^) m, V
    │  │      课时239 实战:制作火箭动态图标--03.mp44 i7 g# ?; }: v) V" F& h* P
    │  │      & K2 o; k- j/ d9 H
    │  ├─章节17 轻松快速抠像0 a6 ?3 v+ ^8 |8 S
    │  │      课时240 本章练习文件下载.mp4
    : D0 U: t* ^7 \0 v5 ^│  │      课时241 Keylight的预览模式.mp4, H7 b1 y) u+ p0 V
    │  │      课时242 Keylight核心参数详解01--蒙版的创建.mp4
    % I  w7 C3 z. I  o7 x" @) L, O│  │      课时243 Keylight核心参数详解02--Inside mask.mp4
    " O( L8 w& e" t│  │      课时244 Keylight核心参数详解03--Outside mask.mp43 g, S) l' N6 X: e3 L* v$ P
    │  │      课时245 Keylight核心参数详解04--调色.mp4
    * {; r3 D0 K) q│  │      课时246 实战:抠出帅气男生.mp44 ^1 l4 D( L7 @
    │  │      
    * q" M: ?+ M" x& _: F# G5 s6 b) W│  ├─章节18 大型升级实战--老司机的雨天2 ^7 D& M1 s/ h' C2 j; }8 R
    │  │      课时247 本章练习文件下载.mp4
    " f+ W) Q) N$ I. H% i7 T8 V6 |$ \│  │      课时248 课程简介.mp4
    - ?3 [9 ~: @, d3 x5 W│  │      课时249 导入素材.mp4& f% I, H) F, ]2 M+ T( f! K
    │  │      课时250 为前景物制作旋转动画.mp45 L% }& i# d# k2 t& o5 \* c
    │  │      课时251 为近景制作平移动画.mp4* m! O$ Y) q  E1 G- G
    │  │      课时252 在illustrator当中制作连续背景.mp4. L. v. B: o3 Q* ~, l+ {* d4 y
    │  │      课时253替换新背景文件中的图层.mp4
    2 p8 K6 p: @! r8 L" U& U6 V│  │      课时254 为中景、远景和云朵制作平移动画.mp4$ e( r8 v+ a; Q( V8 `
    │  │      课时255 制作车轮的动画.mp4
    % I2 L! \& F; V$ L& x- O│  │      课时256 制作车身的动画.mp43 M& i0 ]* q( \% H
    │  │      课时257 制作环境色调的动画.mp4
    ' k$ D& O: T3 f" I│  │      课时258 制作车灯的动画.mp4
    ; A5 S- }7 l/ W# i│  │      课时259 制作太阳和警示牌动画.mp4! Q7 c' @) x' ?& r. v5 R$ I
    │  │      课时260 制作下雨的场景动画.mp4
      {- `$ x- c2 d' _" M) `' Z7 J1 u4 {│  │      课时261 制作闪电动画和渲染输出.mp4
    ( @6 ~+ B; r$ ]  x│  │      课时262 使用adobe media encoder 渲染输出.mp4
    2 H. r% q* F$ q7 x9 \2 }│  │      6 Z7 |$ i! e4 n; i
    │  ├─章节19 粒子插件01―Trapcode Particular+ K0 y) h5 e* K* B2 X. g: x* W
    │  │      必看说明.txt
    0 }& j. l! L; l: n2 o5 C│  │      课时263 关于插件的下载与安装.mp45 Y$ W, G) n& D' @
    │  │      课时264 本章练习文件下载.mp4
    1 S5 ~: n4 N( \0 W8 G│  │      课时265 Trapcode Particular 粒子插件简介.mp4% i4 q4 d, o& r& G: ^5 V! A
    │  │      课时266 Particular 插件特效与AE自带特效的区别.mp4
    $ M( O0 |/ ~, r6 U) n" H│  │      课时267 Emitter粒子发射器参数详解--01.mp4
    & \2 N: f; Y/ z- w5 k│  │      课时268 Emitter粒子发射器参数详解--02.mp4* E2 j' Y6 C2 q. H6 w$ h" L2 g3 v
    │  │      课时269 Emitter粒子发射器参数详解--03.mp4( u( _- [0 w& J$ g1 J( \0 Y
    │  │      课时270 Emitter粒子发射器参数详解--04.mp4
    " f4 Q: B4 E! \) B7 F& P│  │      课时272 粒子核心参数详解--02.mp49 Z+ z& Q0 M$ ^; B
    │  │      课时273 粒子核心参数详解--03.mp4% F1 l. I* q; K/ [" U) T
    │  │      课时274 粒子核心参数详解--04.mp4# T$ Q1 ~2 I8 H8 {9 S+ E: ]# A
    │  │      课时275 实战:制作彩色烟花动画.mp48 }" h* ~, x2 z+ s$ n
    │  │      课时276 精灵、精灵着色、精灵填充的应用.mp4
    1 c# n7 j9 R+ B% {# ^  k│  │      课时277 纹理多边形、纹理多边形着色、纹理多边形填充的应用.mp41 ?+ G5 |. y/ E3 C8 X& \
    │  │      课时278 灯光作为发射器的用法.mp4
    1 t( K: v  F4 ^$ m5 b( F│  │      课时279 粒子的着色与景深--01.mp4& |# ?& p7 U0 G8 U/ g! z  l
    │  │      课时280 粒子的着色与景深--02.mp44 o; G) |; E9 E2 q7 O1 _9 m. L
    │  │      课时281 实战:制作雪花飘落的美景--01.mp4- M, x& z4 Q* D. C, ?) S: g7 S
    │  │      课时282 实战:制作雪花飘落的美景--02.mp4* E9 m6 y5 h. f6 @% X& y
    │  │      课时283 粒子反弹参数的用法--01.mp4
    + h. {% F, o, k! [; T│  │      课时284 粒子反弹参数的用法--02.mp4
    4 g: j  z' O, ?8 L, b4 t5 \; [│  │      课时285 辅助系统参数的用法--01.mp48 G4 A# l/ M: p$ H. Y, I
    │  │      课时286 辅助系统参数的用法--02.mp4
    ) [2 r1 n1 D1 g# H! t│  │      课时287 插件预设的用法.mp4
    ) N9 V- u% i5 W! {! Y1 ^│  │      课时288 实战:悬空划线--01.mp4
    " a$ ^  m6 S2 P. O0 i$ g$ K  `│  │      课时289 实战:悬空划线--02.mp48 T# a: f0 u6 t! E
    │  │      课时290 实战:悬空划线--03.mp4; F: G6 [+ t: \4 \
    │  │      课时291 实战:悬空划线--04.mp4
    6 ]4 H) m6 ], ?│  │      课时292 实战:悬空划线--05.mp4
    / \9 K$ N- J3 R; I. F│  │      
    0 i4 u. t4 ]& ~│  ├─章节20 【三维插件】Element 3D
    ! h/ G0 ~; v" @& S' W& Z) {- @- V│  │      课时293 本章练习文件下载.mp4
    , k  h$ \' f2 R5 z' ^│  │      课时294 Element 3D 插件简介.mp4
    # |( ~0 ?; i2 o│  │      课时295 导入预置模型到AE中.mp4) J  ^/ D1 |% E; l! q% D* M( k
    │  │      课时296 初识群组,模型和材质.mp4
    6 I! ?5 w$ D- b3 m│  │      课时297 初识环境设置.mp4: D9 Z2 `. W' t4 N/ Y
    │  │      课时298 初识场景照明设置.mp4
    % g* E' a7 t% V$ {/ j│  │      课时299 调整模型的位置与大小.mp44 C4 Y- k* [$ [' n. ~
    │  │      课时300 调整模型的中心点.mp42 l- r0 l0 d$ Q7 q
    │  │      课时301 模型的组件拆分.mp4
    " T, X9 K0 C' d4 w; }/ X│  │      课时302 多对象模型简介.mp4
    1 _; S- f8 G; r$ l+ V│  │      课时303 多对象模型旋转、置换、分散参数的意义.mp4! R! t8 [3 p3 e! Y5 n$ A- A& O
    │  │      课时304 创建3D文字.mp4  ~. [0 X, q- O" U
    │  │      课时305 结合PS和AI文件创建3D模型.mp4
    ) K1 T: n1 t* E! D) B) D/ J│  │      课时306 为模型添加预设倒角.mp4
    ) o7 L" Y: X" W( ^- L│  │      课时307 为模型手动设置单个倒角.mp4
    5 b0 H/ U, W. H8 _│  │      课时308 为模型手动设置多个倒角.mp4% h% {! X  f: O2 m' P( t1 H) L
    │  │      课时309 外部模型的导入.mp47 y7 t% Y/ u% d) ?9 w( V7 v
    │  │      课时310 材质的常用参数--漫反射,高光,反射.mp4; V" M5 I7 d( @; X, u: U
    │  │      课时311 材质的常用参数--照明.mp4
    $ X& t% ^+ J( Y9 X% a* s│  │      课时312 粒子形状解析--点.mp4
      C$ N! S% w- X0 n* a! u│  │      课时313 粒子形状解析--三维网格.mp4
    1 i- u' M. Q8 A  X│  │      课时314 粒子形状解析--平面.mp43 E6 X6 M; i9 B+ k$ A
    │  │      课时315 粒子形状解析--球体和环形.mp4
    9 Q' I( Q( q* {- v  p) I  M1 @; K│  │      课时316 粒子形状解析--图层.mp48 m" i* }' z4 @3 Y
    │  │      课时317 粒子形状解析--图层网格.mp4
    2 D. `+ ]# d5 U│  │      课时318 粒子形状解析--三维对象.mp4! V: f# n' r" [
    │  │      课时319 动画类型01--场景的准备.mp4! F, O# z* i: \- j- {
    │  │      课时320 动画类型02--5种动画形式.mp42 b# x/ y+ n3 }
    │  │      课时321 动画引擎参数详解--01.mp4
    ( p. K' W& `6 m* V: U' S│  │      课时322 动画引擎参数详解--02.mp46 q! W" n- m5 R) Z' l
    │  │      课时323 群组参数的复制粘贴.mp49 L7 J- Q5 j2 ^- ?2 g0 |- H
    │  │      课时324 为场景添加雾效.mp4
    ! P( {8 z/ F1 D! B- R& F5 r% P# h│  │      课时325 为场景添加AO效果.mp4
    ! `7 T( w3 _! c/ i- b% C. w│  │      课时326 为场景创建蒙版阴影.mp48 S6 O* p* E) o2 E- s. g! g) o
    │  │      课时327 为场景添加景深效果.mp42 S" i% r4 S( [# {; d
    │  │      课时328 中心变换的意义.mp40 Q! p0 r1 M/ m, N+ g6 e; e. |
    │  │      课时329 实战:动态三维文字片头制作01--模型的创建.mp4; A- ]; X( v; w4 ?
    │  │      课时330 实战:动态三维文字片头制作02--文字动画的创建.mp45 B6 I1 W# K, g" z( W
    │  │      课时331 实战:动态三维文字片头制作03--添加景深、AO等特效.mp4+ Q6 R1 l4 f+ S! l( n4 [2 ^7 s; \
    │  │      课时332 实战:动态三维文字片头制作04--添加灯光、替换材质.mp4% j" k# A2 j2 \: `
    │  │      课时333 实战:动态三维文字片头制作05--设置相机(上).mp4# S4 }8 ]) X9 F) _" P
    │  │      课时334 实战:动态三维文字片头06--设置相机(下).mp48 w' g/ G7 D9 \3 X
    │  │      课时335 实战:动态三维文字片头07--添加音效,渲染输出.mp4# u0 d8 Y8 T- D! A
    │  │      
    0 ?- i0 V; {  ]+ K6 B9 e" h│  ├─章节21 粒子插件02-Trapcode Form' l* S& j  }6 O- G# Z
    │  │      第21章 【粒子插件】Trapcode Form exercise 练习文件.rar1 G) G6 y0 R; w
    │  │      课时336 本章练习文件下载.mp4
    $ X9 ^4 k/ i& J7 i  j/ Q- C4 T│  │      课时337 Trapcode Form 插件简介.mp4
    7 Y4 b9 A- m. Y3 a- X) w3 L│  │      课时338 盒子-网格的基础形式.mp4
      D! C* Y; Z# C+ P$ \( R│  │      课时339 盒子-线条的基础形式.mp4
    % U# D  x. S* y7 |: k; Z+ e& ^8 k7 J│  │      课时340 球体-分层的基础形式.mp4
    . }4 C3 _4 I/ Y- I, D7 t- K7 l; ]│  │      课时341 粒子设置常用参数详解.mp4
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    / P+ W9 \5 b6 t3 i' a) S/ F& e! H│  │      
    3 S! _: m% h4 s/ b; y│  ├─章节22 运动跟踪神器--Mocha AE. X% d, i# }6 U( Y! j  @4 X
    │  │      Readme.txt
    2 Z) \# l6 Y& L. g- [│  │      章节22 【运动跟踪神器】Mocha AE 练习文件.rar
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    │  └─章节23【角色绑定及动画插件】DUIK/ V3 c! A. ]" f$ G" P
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    │      
    6 D3 K1 }9 l8 z└─03.30款AE项目模板0 |$ O3 k. d! S
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            使用须知.txt
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